Корабли: различия между версиями
мНет описания правки |
|||
(не показано 16 промежуточных версий этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
<languages/> | |||
<translate> | |||
<!--T:1--> | |||
'''Корабль''' - это транспортное средство, необходимое персонажу для передвижения по морю и выполнения различных действий: | '''Корабль''' - это транспортное средство, необходимое персонажу для передвижения по морю и выполнения различных действий: | ||
* Попадания в PvP-локации [[Затерянный город (ФС)|Затерянный Город]] и [[Темная топь (ДС)|Темную Топь]], и морских сражений с другими игроками внутри этих локаций. | <!--T:2--> | ||
* Попадания в особенные | * Попадания в PvP-локации [[Special:MyLanguage/Затерянный город (ФС)|Затерянный Город]] и [[Special:MyLanguage/Темная топь (ДС)|Темную Топь]], и морских сражений с другими игроками внутри этих локаций. | ||
* Попадания на о. Сокровищ для выкапывания [[Новый пергамент (НП)|НП]] | * Попадания в особенные локации: о. Лета, о. Весны, Базу Флота, Остров Скелетов | ||
* Сражения с морскими монстрами с целью добычи ингредиентов для [[Очки мирных навыков|мирных навыков]] и для изменения [[Прически|причесок персонажей]] | * Попадания на о. Сокровищ для выкапывания [[Special:MyLanguage/Новый пергамент (НП)|НП]] | ||
* Сражения с [[Морские боссы|морскими боссами]] | * Сражения с морскими монстрами с целью добычи ингредиентов для [[Special:MyLanguage/Очки мирных навыков|мирных навыков]] и для изменения [[Special:MyLanguage/Прически|причесок персонажей]] | ||
* Прохождения квестов: [[Исторические квесты|исторических квестов]], [[Языковой барьер|языкового барьера]], [[Перерождение Феникса (РБ)|перерождения феникса]] | * Сражения с [[Special:MyLanguage/Морские боссы|морскими боссами]] | ||
* [[Морская рыбалка (корабль)|Морской рыбалки]] | * Прохождения квестов: [[Special:MyLanguage/Исторические квесты|исторических квестов]], [[Special:MyLanguage/Языковой барьер|языкового барьера]], [[Special:MyLanguage/Перерождение Феникса (РБ)|перерождения феникса]] | ||
Для морского фарма, убийства морских боссов и морских сражений против других игроков в PvP локациях лучше всего подходят [[Покоритель морей|Покорители морей]] за счет наличия уникальных морских скиллов для обездвиживания врага, нанесения дополнительного урона, усиления своего корабля и кораблей союзников и ослабления врага. | * [[Special:MyLanguage/Морская рыбалка (корабль)|Морской рыбалки]] | ||
Для морского фарма, убийства морских боссов и морских сражений против других игроков в PvP локациях лучше всего подходят [[Special:MyLanguage/Покоритель морей|Покорители морей]] за счет наличия уникальных морских скиллов для обездвиживания врага, нанесения дополнительного урона, усиления своего корабля и кораблей союзников и ослабления врага. | |||
== Постройка корабля и купчая == | == Постройка корабля и купчая == <!--T:3--> | ||
<!--T:4--> | |||
Построить корабль можно обратившись к одному из 4-ех [[Special:MyLanguage/Список НПС|НПС]] кораблестроителей: | |||
<!--T:5--> | |||
* Builder - Franklin. Шайтан (900,3669) | * Builder - Franklin. Шайтан (900,3669) | ||
* Builder - Sinbad. Аргент (2255,2802) | * Builder - Sinbad. Аргент (2255,2802) | ||
Строка 18: | Строка 25: | ||
* Builder - Attan. Порт Громограда (1062,1291) | * Builder - Attan. Порт Громограда (1062,1291) | ||
<!--T:6--> | |||
У разных НПС разный список доступных для постройки кораблей. При строительстве корабля в инвентарь персонажа добавляется купчая на судно. У одного персонажа одновременно может быть не больше 3-ех купчих. Купчую нельзя положить в банк или выбросить, но можно передать другим персонажам через торг, продать в лотке. Купчую на ненужный корабль можно удалить или продать любому НПС. | У разных НПС разный список доступных для постройки кораблей. При строительстве корабля в инвентарь персонажа добавляется купчая на судно. У одного персонажа одновременно может быть не больше 3-ех купчих. Купчую нельзя положить в банк или выбросить, но можно передать другим персонажам через торг, продать в лотке. Купчую на ненужный корабль можно удалить или продать любому НПС. | ||
<!--T:7--> | |||
* При передаче купчей через торг или продаже с лотка другому персонажу '''уровень корабля не меняется.''' | * При передаче купчей через торг или продаже с лотка другому персонажу '''уровень корабля не меняется.''' | ||
* Независимо от места, в котором корабль был построен либо пришвартован в последний раз, '''персонаж может выйти в море из любого порта.''' Перегонять корабли между портами не нужно. | * Независимо от места, в котором корабль был построен либо пришвартован в последний раз, '''персонаж может выйти в море из любого порта.''' Перегонять корабли между портами не нужно. | ||
При постройке корабля можно выбрать разные базовые характеристики корабля, от чего будет меняться стоимость его постройки. По умолчанию на все корабли устанавливается Рыболовная Сеть (Fishing Net), которая нужна для [[Морская рыбалка (корабль)|ловли морской рыбы]]. Поскольку на сервере отключен мирный навык Траление, установить Механическую Руку на корабль невозможно. | <!--T:8--> | ||
При постройке корабля можно выбрать разные базовые характеристики корабля, от чего будет меняться стоимость его постройки. По умолчанию на все корабли устанавливается Рыболовная Сеть (Fishing Net), которая нужна для [[Special:MyLanguage/Морская рыбалка (корабль)|ловли морской рыбы]]. Поскольку на сервере отключен мирный навык Траление, установить Механическую Руку на корабль невозможно. | |||
== Виды кораблей == <!--T:9--> | |||
<!--T:10--> | |||
В игре существует 13 видов кораблей. Низкоуровневые корабли (ур 15-40) рекомендуются к постройке лишь в качестве временной меры, в случае невозможности построить лучшие корабли (при низком уровне персонажа или для экономии золота). Например, отдельному персонажу, созданному специально для [[Special:MyLanguage/Новый пергамент (НП)|раскопок НП]], самого дешевого корабля (Гуппи или Черепахи) будет достаточно для того, чтобы доплыть до острова Сокровищ. Прокачивать такие корабли нет смысла. Для фарма морских монстров и боссов, для морских PvP баталий с другими игроками и для рыбной ловли больше подходят '''Орел''' или '''Акула''', так что лучше дождаться 45-го уровня персонажа и накопить 100к золота для постройки одного из этих двух кораблей. Самым лучшим по характеристикам, равно как и самым трудным для получения кораблем является '''Ковчег'''. | |||
== | === Низкоуровневые корабли === <!--T:11--> | ||
<!--T:12--> | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|+Низкоуровневые корабли | |+Низкоуровневые корабли | ||
Строка 48: | Строка 62: | ||
Ледынь (1223,628) | Ледынь (1223,628) | ||
<!--T:13--> | |||
Порт Громограда (1062,1291) | Порт Громограда (1062,1291) | ||
|- | |- | ||
Строка 68: | Строка 83: | ||
Аргент (2255,2802) | Аргент (2255,2802) | ||
<!--T:14--> | |||
Ледынь (1223,628) | Ледынь (1223,628) | ||
<!--T:15--> | |||
Порт Громограда (1062,1291) | Порт Громограда (1062,1291) | ||
|- | |- | ||
Строка 99: | Строка 116: | ||
|} | |} | ||
=== Орел === | === Орел === <!--T:16--> | ||
<!--T:17--> | |||
[[File:Ships 01 eagle.png|thumb|Орел: корабль-танк]] | [[File:Ships 01 eagle.png|thumb|Орел: корабль-танк]] | ||
Орел имеет самую высокую скорость передвижения среди всех кораблей, а также более высокую выживаемость по сравнению с Акулой, но меньшую выживаемость по сравнению с Ковчегом. Орел уступает Акуле и Ковчегу по силе атаки и показателю DPS (урон в секунду). Орел - стандартный корабль, который хорошо подходит для персонажей всех профессий и для выполнения всех задач. При постройке рекомендуется выбрать самые лучшие базовые характеристики. | Орел имеет самую высокую скорость передвижения среди всех кораблей, а также более высокую выживаемость по сравнению с Акулой, но меньшую выживаемость по сравнению с Ковчегом. Орел уступает Акуле и Ковчегу по силе атаки и показателю DPS (урон в секунду). Орел - стандартный корабль, который хорошо подходит для персонажей всех профессий и для выполнения всех задач. При постройке рекомендуется выбрать самые лучшие базовые характеристики. | ||
<!--T:18--> | |||
'''Уровень персонажа:''' 45. | '''Уровень персонажа:''' 45. | ||
<!--T:19--> | |||
'''Где построить:''' Ледынь (1223,628) | '''Где построить:''' Ледынь (1223,628) | ||
<!--T:20--> | |||
'''Стоимость:''' от 94364 до 98855 золота | '''Стоимость:''' от 94364 до 98855 золота | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
Строка 119: | Строка 141: | ||
|- | |- | ||
|1 | |1 | ||
| | |247/371 | ||
|7528 | |7528 | ||
|154 | |154 | ||
|519 | |519 | ||
| | |145 | ||
|2300 | |2300 | ||
|- | |- | ||
|10 | |10 | ||
| | |269/406 | ||
|8199 | |8199 | ||
|167 | |167 | ||
|536 | |536 | ||
| | |145 | ||
|2300 | |2300 | ||
|- | |- | ||
|20 | |20 | ||
| | |294/441 | ||
|8945 | |8945 | ||
|183 | |183 | ||
|555 | |555 | ||
| | |145 | ||
|2300 | |2300 | ||
|- | |- | ||
|30 | |30 | ||
| | |318/477 | ||
|9690 | |9690 | ||
|198 | |198 | ||
|575 | |575 | ||
| | |145 | ||
|2300 | |2300 | ||
|- | |- | ||
|40 | |40 | ||
| | |343/514 | ||
|10435 | |10435 | ||
|213 | |213 | ||
|594 | |594 | ||
| | |145 | ||
|2300 | |2300 | ||
|- | |- | ||
|50 | |50 | ||
| | |367/551 | ||
|11181 | |11181 | ||
|228 | |228 | ||
|613 | |613 | ||
| | |145 | ||
|2300 | |2300 | ||
|- | |- | ||
|60 | |60 | ||
| | |392/588 | ||
|11926 | |11926 | ||
|244 | |244 | ||
|632 | |632 | ||
| | |145 | ||
|2300 | |2300 | ||
|- | |- | ||
|70 | |70 | ||
| | |442/638 | ||
|12126 | |12126 | ||
|274 | |274 | ||
|632 | |632 | ||
| | |145 | ||
|2300 | |2300 | ||
|- | |- | ||
|80 | |80 | ||
| | |492/688 | ||
|12326 | |12326 | ||
|304 | |304 | ||
|632 | |632 | ||
| | |145 | ||
|2300 | |2300 | ||
|- | |- | ||
|90 | |90 | ||
| | |542/738 | ||
|12526 | |12526 | ||
|334 | |334 | ||
|632 | |632 | ||
| | |145 | ||
|2300 | |2300 | ||
|- | |- | ||
|100 | |100 | ||
| | |592/788 | ||
|12726 | |12726 | ||
|364 | |364 | ||
|632 | |632 | ||
| | |145 | ||
|2300 | |2300 | ||
|} | |} | ||
[[File:Ships 02 shark.png|thumb|Акула: корабль-дамагер]] | [[File:Ships 02 shark.png|thumb|Акула: корабль-дамагер]] | ||
=== Акула === | === Акула === <!--T:21--> | ||
Акула имеет самую большую атаку среди всех кораблей, превосходя по этому параметру Орел и Ковчег, однако Акула уступает Ковчегу по показателю DPS (урон в секунду) за счет более низкой скорострельности. Также Акула проигрывает Орлу и Ковчегу по выживаемости. Акула хорошо подходит [[Покоритель морей|Покорителям морей]], которые прокачивают морские скиллы, а также персонажам других профессий, которые хотят наносить больше урона на море (в ущерб выживаемости корабля). При постройке рекомендуется выбрать самые лучшие базовые характеристики. | |||
<!--T:22--> | |||
Акула имеет самую большую атаку среди всех кораблей, превосходя по этому параметру Орел и Ковчег, однако Акула уступает Ковчегу по показателю DPS (урон в секунду) за счет более низкой скорострельности. Также Акула проигрывает Орлу и Ковчегу по выживаемости. Акула хорошо подходит [[Special:MyLanguage/Покоритель морей|Покорителям морей]], которые прокачивают морские скиллы, а также персонажам других профессий, которые хотят наносить больше урона на море (в ущерб выживаемости корабля). При постройке рекомендуется выбрать самые лучшие базовые характеристики. | |||
<!--T:23--> | |||
'''Уровень персонажа:''' 45 | '''Уровень персонажа:''' 45 | ||
<!--T:24--> | |||
'''Где построить:''' Порт Громограда (1062,1291) | '''Где построить:''' Порт Громограда (1062,1291) | ||
<!--T:25--> | |||
'''Стоимость:''' от 93884 до 98855 золота | '''Стоимость:''' от 93884 до 98855 золота | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
Строка 316: | Строка 343: | ||
[[File:Ships 03 ark.png|thumb|Ковчег: самый лучший и сбалансированный корабль в игре]] | [[File:Ships 03 ark.png|thumb|Ковчег: самый лучший и сбалансированный корабль в игре]] | ||
=== Ковчег === | === Ковчег === <!--T:26--> | ||
<!--T:27--> | |||
Ковчег имеет чуть более низкую скорость передвижения, чем Орел и Акула, чуть более низкую атаку, чем Акула, но более высокую, чем Орел, а также самый высокий показатель скорострельности, за счет чего Ковчег превосходит Акулу по DPS (урон в секунду), самые высокие показатели выживаемости и вместимости топливного бака. В совокупности, Ковчег является самым лучшим и сбалансированным кораблем в игре, который подходит для персонажей всех профессий. | Ковчег имеет чуть более низкую скорость передвижения, чем Орел и Акула, чуть более низкую атаку, чем Акула, но более высокую, чем Орел, а также самый высокий показатель скорострельности, за счет чего Ковчег превосходит Акулу по DPS (урон в секунду), самые высокие показатели выживаемости и вместимости топливного бака. В совокупности, Ковчег является самым лучшим и сбалансированным кораблем в игре, который подходит для персонажей всех профессий. | ||
<!--T:28--> | |||
'''Уровень персонажа:''' 1 | '''Уровень персонажа:''' 1 | ||
<!--T:29--> | |||
'''Где построить:''' Аргент (2255,2802) | '''Где построить:''' Аргент (2255,2802) | ||
<!--T:30--> | |||
'''Стоимость:''' 20301 золота | '''Стоимость:''' 20301 золота | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
Строка 335: | Строка 367: | ||
|- | |- | ||
|1 | |1 | ||
| | |437/656 | ||
| | |10100 | ||
| | |185 | ||
| | |478 | ||
|190 | |190 | ||
|3300 | |3300 | ||
|- | |- | ||
|10 | |10 | ||
|476/ | |476/615 | ||
|11000 | |11000 | ||
|201 | |201 | ||
Строка 424: | Строка 456: | ||
[[File:Ships 04 ark piece.png|thumb|Для постройки Ковчега персонаж должен иметь 4 части чертежа для постройки корабля]] | [[File:Ships 04 ark piece.png|thumb|Для постройки Ковчега персонаж должен иметь 4 части чертежа для постройки корабля]] | ||
==== Как построить Ковчег ==== | ==== Как построить Ковчег ==== <!--T:31--> | ||
<!--T:32--> | |||
В отличие от всех остальных кораблей, для постройки Ковчега персонажу помимо золота необходимо также иметь в инвентаре 4 предмета: | В отличие от всех остальных кораблей, для постройки Ковчега персонажу помимо золота необходимо также иметь в инвентаре 4 предмета: | ||
<!--T:33--> | |||
* Часть 1 чертежа для постройки корабля | * Часть 1 чертежа для постройки корабля | ||
* Часть 2 чертежа для постройки корабля | * Часть 2 чертежа для постройки корабля | ||
Строка 432: | Строка 467: | ||
* Часть 4 чертежа для постройки корабля | * Часть 4 чертежа для постройки корабля | ||
Изготовить все 4 части можно с помощью [[Ремесло|Ремесла]], имея соответствующие ремесленные чертежи. Во время диалога с НПС, чертежи забираются из инвентаря сразу же после выбора пункта "Построить Ковчег", поэтому: | <!--T:34--> | ||
Изготовить все 4 части можно с помощью [[Special:MyLanguage/Ремесло|Ремесла]], имея соответствующие ремесленные чертежи. Во время диалога с НПС, чертежи забираются из инвентаря сразу же после выбора пункта "Построить Ковчег", поэтому: | |||
<!--T:35--> | |||
# Прежде чем приступать к постройке Ковчега, следует убедиться в наличии у персонажа необходимого количества золота | # Прежде чем приступать к постройке Ковчега, следует убедиться в наличии у персонажа необходимого количества золота | ||
# Отменять постройку Ковчега нельзя, иначе чертежи просто исчезнут, а Ковчег не будет построен | # Отменять постройку Ковчега нельзя, иначе чертежи просто исчезнут, а Ковчег не будет построен | ||
[[File:Ship a 01.jpg|thumb|Для просмотра характеристик на текущем уровне корабля нужно щелкнуть ПКМ по его купчей]] | |||
== Прокачка корабля == | == Прокачка корабля == <!--T:36--> | ||
<!--T:37--> | |||
Кораблю можно повышать уровень, вместе с которым будут повышаться его характеристики. Максимальный уровень корабля - 100. Для повышения уровня нужно подойти к НПС кораблестроителю, имея в инвентаре специальные расходуемые предметы. При каждом повышении корабль будет становиться на 1 уровень выше, расходуя при этом один предмет, в зависимости от текущего уровня корабля. Золото и корабельный опыт для повышения уровня не нужны. | Кораблю можно повышать уровень, вместе с которым будут повышаться его характеристики. Максимальный уровень корабля - 100. Для повышения уровня нужно подойти к НПС кораблестроителю, имея в инвентаре специальные расходуемые предметы. При каждом повышении корабль будет становиться на 1 уровень выше, расходуя при этом один предмет, в зависимости от текущего уровня корабля. Золото и корабельный опыт для повышения уровня не нужны. | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
Строка 457: | Строка 496: | ||
|Талон на Усиление пушки (75-100) | |Талон на Усиление пушки (75-100) | ||
|} | |} | ||
Изготовить талоны можно с помощью [[Производство|Производства]], имея соответствующие производственные чертежи. | Изготовить талоны можно с помощью [[Special:MyLanguage/Производство|Производства]], имея соответствующие производственные чертежи. | ||
<!--T:38--> | |||
* При передаче купчей через торг или продаже с лотка другому персонажу '''уровень корабля не уменьшается.''' | * При передаче купчей через торг или продаже с лотка другому персонажу '''уровень корабля не уменьшается.''' | ||
* Для просмотра текущих характеристик корабля нужно щелкнуть ПКМ по купчей | * Для просмотра текущих характеристик корабля нужно щелкнуть ПКМ по купчей | ||
== Как выйти в море, заправиться, починиться и восстановить затонувший корабль в порту == | == Как выйти в море, заправиться, починиться и восстановить затонувший корабль в порту == <!--T:39--> | ||
<!--T:40--> | |||
[[File:Ships 05 harbor operator.png|thumb|Оператор порта Шайтана (823,3699), с помощью которого можно сойти на воду, заправиться, починиться и восстановить затонувший корабль]] | [[File:Ships 05 harbor operator.png|thumb|Оператор порта Шайтана (823,3699), с помощью которого можно сойти на воду, заправиться, починиться и восстановить затонувший корабль]] | ||
Во всех портах материков и островов стоят НПС '''Harbor Operator''', которые предоставляют персонажу возможность спуститься на воду, а также за небольшую плату починить и заправить корабль, что можно сделать, поговорив с НПС как с земли, так и с воды. Когда заканчивается топливо, корабль начинает медленно терять ХП, пока не затонет. Если корабль затонул, то, прежде чем он снова станет доступен для отправления в путь, нужно сперва восстановить судно у оператора. Чтобы сойти с корабля обратно на сушу, нужно рядом с портом заплыть в круг, обозначенный желтыми стрелочками. | Во всех портах материков и островов стоят НПС '''Harbor Operator''', которые предоставляют персонажу возможность спуститься на воду, а также за небольшую плату починить и заправить корабль, что можно сделать, поговорив с НПС как с земли, так и с воды. Когда заканчивается топливо, корабль начинает медленно терять ХП, пока не затонет. Если корабль затонул, то, прежде чем он снова станет доступен для отправления в путь, нужно сперва восстановить судно у оператора. Чтобы сойти с корабля обратно на сушу, нужно рядом с портом заплыть в круг, обозначенный желтыми стрелочками. | ||
== Как починиться посреди океана == | == Как починиться посреди океана == <!--T:41--> | ||
<!--T:42--> | |||
Если персонаж на корабле находится далеко от суши или в процессе морского боя с другими игроками, починиться прямо посреди океана и боя можно двумя способами: | Если персонаж на корабле находится далеко от суши или в процессе морского боя с другими игроками, починиться прямо посреди океана и боя можно двумя способами: | ||
'''Ремонт Корпуса 1 ур.''' При применении единоразово восстанавливает кораблю рандомное количество ХП: от 600 до 1000, перезарядка: 10 сек. Ремонт Корпуса 1 ур можно создать с помощью [[Производство|Производства]], раздобыв соответствующий производственный чертеж. | <!--T:43--> | ||
'''Ремонт Корпуса 1 ур.''' При применении единоразово восстанавливает кораблю рандомное количество ХП: от 600 до 1000, перезарядка: 10 сек. Ремонт Корпуса 1 ур можно создать с помощью [[Special:MyLanguage/Производство|Производства]], раздобыв соответствующий производственный чертеж. | |||
[[File:Ships 08 freight.png|thumb|Фрахтовщик в порту Шайтана (832,3707), через которого можно загрузить Древесину в трюм корабля]] | [[File:Ships 08 freight.png|thumb|Фрахтовщик в порту Шайтана (832,3707), через которого можно загрузить Древесину в трюм корабля]] | ||
'''Древесина.''' Одна единица древесины накладывает на корабль эффект на 63 сек, который 21 раз восстанавливает кораблю по 100 ХП в 3 сек. Всего восстанавливается 2100 ХП. Персонажу предварительно нужно нарубить Дерево с Pine Tree с помощью навыка [[Рубка | '''Древесина.''' Одна единица древесины накладывает на корабль эффект на 63 сек, который 21 раз восстанавливает кораблю по 100 ХП в 3 сек. Всего восстанавливается 2100 ХП. Персонажу предварительно нужно нарубить Дерево с Pine Tree с помощью навыка [[Special:MyLanguage/Рубка леса|Рубка леса]], после чего загрузить Дерево в трюм корабля через специальных НПС Freight, которые стоят во всех портах, а также рядом с местами скопления деревьев Pine Tree. Например: | ||
<!--T:44--> | |||
* Freight - Ali Q в порту Шайтана (832, 3707) | * Freight - Ali Q в порту Шайтана (832, 3707) | ||
* Freight - Yevgeni на о. Канареек (1727,3786) | * Freight - Yevgeni на о. Канареек (1727,3786) | ||
Строка 478: | Строка 524: | ||
* Freight - Ansto в месте скопления Pine Tree, Магический океан (1535б 3450) | * Freight - Ansto в месте скопления Pine Tree, Магический океан (1535б 3450) | ||
При загрузке в трюм 10 шт Дерева превращаются в 1 шт Древесины. Для использования нужно нажать ПКМ по купчей судна, затем нажать кнопку "Cargo" для открытия трюма и дважды кликнуть по Древесине. | <!--T:45--> | ||
При загрузке в трюм 10 шт Дерева превращаются в 1 шт Древесины. Для использования нужно нажать ПКМ по купчей судна, затем нажать кнопку "Cargo" (кнопка доступна только на воде) для открытия трюма и дважды кликнуть по Древесине. | |||
[[File:Fishing a 02.jpg|thumb|Рыбное мясо и Древесина в трюме корабля]] | |||
Ремонт Корпуса и Древесину можно использовать одновременно. | |||
== Как заправиться посреди океана == <!--T:46--> | |||
<!--T:47--> | |||
Заправиться так же можно двумя способами: | Заправиться так же можно двумя способами: | ||
'''Создание еды 1 ур.''' При применении единоразово восстанавливает 650 единиц топлива. Можно создать с помощью [[Производство|Производства]], раздобыв соответствующий производственный чертеж. | <!--T:48--> | ||
'''Создание еды 1 ур.''' При применении единоразово восстанавливает 650 единиц топлива. Можно создать с помощью [[Special:MyLanguage/Производство|Производства]], раздобыв соответствующий производственный чертеж. | |||
<!--T:49--> | |||
'''Рыбное мясо.''' При применении единоразово восстанавливает 50 единиц топлива. Рыбное мясо автоматически попадает в трюм корабля при его подборе во время [[Special:MyLanguage/Морская рыбалка (корабль)|рыбной ловли с корабля]] на точках Fish Swarm. Для использования нужно нажать ПКМ по купчей судна, затем нажать кнопку "Cargo" (кнопка доступна только на воде) для открытия трюма и дважды кликнуть по рыбному мясу. | |||
== Морские сражения == <!--T:50--> | |||
<!--T:51--> | |||
[[File:Ships 06 auto attack.png|thumb|Для избегания ответных атак от монстра во время фарма можно атаковать не самого врага (зеленый круг), а область рядом с врагом (красный круг), при этом монстр будет получать урон, не реагируя на атакующий корабль]] | [[File:Ships 06 auto attack.png|thumb|Для избегания ответных атак от монстра во время фарма можно атаковать не самого врага (зеленый круг), а область рядом с врагом (красный круг), при этом монстр будет получать урон, не реагируя на атакующий корабль]] | ||
Для атаки морского монстра либо корабля другого игрока (в PvP зоне), можно нажать ЛКМ прямо по врагу, тогда корабль начнет автоматически атаковать центр точки, в которой в данный момент находится враг. Если враг не сдвинется с места, то цели нанесется максимальный урон. Вместе со смещением врага будет автоматически смещаться и центр атаки. Любая атака с корабля наносит урон по площади: чем ближе цель к центру атаки, тем больше урона она получает. Этим можно пользоваться для фарма морских монстров, избегая ответных атак, тем самым сохраняя прочность корабля. Для этого нужно подплыть на такое расстояние к монстру, чтобы корабль не попадал в радиус видимости врага, и начать атаковать не самого врага, а область рядом с ним, используя [[Горячие клавиши|комбинации клавиш]]: | Для атаки морского монстра либо корабля другого игрока (в PvP зоне), можно нажать ЛКМ прямо по врагу, тогда корабль начнет автоматически атаковать центр точки, в которой в данный момент находится враг. Если враг не сдвинется с места, то цели нанесется максимальный урон. Вместе со смещением врага будет автоматически смещаться и центр атаки. Любая атака с корабля наносит урон по площади: чем ближе цель к центру атаки, тем больше урона она получает. Этим можно пользоваться для фарма морских монстров, избегая ответных атак, тем самым сохраняя прочность корабля. Для этого нужно подплыть на такое расстояние к монстру, чтобы корабль не попадал в радиус видимости врага, и начать атаковать не самого врага, а область рядом с ним, используя [[Special:MyLanguage/Горячие клавиши|комбинации клавиш]]: | ||
<!--T:52--> | |||
'''Ctrl+ЛКМ''' - одиночная атака по площади с корабля | '''Ctrl+ЛКМ''' - одиночная атака по площади с корабля | ||
<!--T:53--> | |||
'''Shift+Ctrl+ЛКМ''' - включение авто атаки по площади с корабля | '''Shift+Ctrl+ЛКМ''' - включение авто атаки по площади с корабля | ||
<!--T:54--> | |||
'''ПКМ''' - отключение авто атаки корабля | '''ПКМ''' - отключение авто атаки корабля | ||
== Морская мануфактура == | == Морская мануфактура == <!--T:55--> | ||
Для получения преимущества в морском бою с другими игроками, во время фарма и во время битв с [[Морские боссы|морскими боссами]] можно использовать расходуемые предметы, создаваемые при помощи [[Производство|Производства]]: | |||
<!--T:56--> | |||
Для получения преимущества в морском бою с другими игроками, во время фарма и во время битв с [[Special:MyLanguage/Морские боссы|морскими боссами]] можно использовать расходуемые предметы, создаваемые при помощи [[Special:MyLanguage/Производство|Производства]]: | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|+ | |+ | ||
Строка 508: | Строка 565: | ||
!Эффект | !Эффект | ||
|- | |- | ||
|[[File:Manufacture 04 Accelerator.png]] | |[[File:Manufacture 04 Accelerator.png|File:Manufacture 04 Accelerator.png]] | ||
|'''Корабельный ускоритель 1 ур''' | |'''Корабельный ускоритель 1 ур''' | ||
|Увеличивает скорость передвижения корабля в 2 раза на 50 сек | |Увеличивает скорость передвижения корабля в 2 раза на 50 сек | ||
|- | |- | ||
|[[File:Manufacture 03 Atomizaer.png]] | |[[File:Manufacture 03 Atomizaer.png|File:Manufacture 03 Atomizaer.png]] | ||
|'''Распылитель кораблей 1 ур''' | |'''Распылитель кораблей 1 ур''' | ||
|Увеличивает скорость передвижения корабля в 4 раза на 5 сек | |Увеличивает скорость передвижения корабля в 4 раза на 5 сек | ||
|- | |- | ||
|[[File:Manufacture 06 mirage generator.png]] | |[[File:Manufacture 06 mirage generator.png|File:Manufacture 06 mirage generator.png]] | ||
|'''Генератор миража 1 ур''' | |'''Генератор миража 1 ур''' | ||
|На 5 сек делает корабль невосприимчивым к получению урона и наложению негативных эффектов | |На 5 сек делает корабль невосприимчивым к получению урона и наложению негативных эффектов | ||
|- | |- | ||
|[[File:Manufacture 01 Penetrator.png]] | |[[File:Manufacture 01 Penetrator.png|File:Manufacture 01 Penetrator.png]] | ||
|'''Корабельный пробойник 1-3 ур''' | |'''Корабельный пробойник 1-3 ур''' | ||
|На время снижает защиту врага на 20/40/60 (1/2/3 ур пробойника), позволяя наносить ему больше физического урона | |На время снижает защиту врага на 20/40/60 (1/2/3 ур пробойника), позволяя наносить ему больше физического урона | ||
|- | |- | ||
|[[File:Manufacture 05 bullet chain.png]] | |[[File:Manufacture 05 bullet chain.png|File:Manufacture 05 bullet chain.png]] | ||
|'''Сцепленные пули 1 ур''' | |'''Сцепленные пули 1 ур''' | ||
|Уменьшает скорость передвижения врага | |Уменьшает скорость передвижения врага | ||
|- | |- | ||
|[[File:Manufacture 02 Flamer.png]] | |[[File:Manufacture 02 Flamer.png|File:Manufacture 02 Flamer.png]] | ||
|'''Корабельный огнемет 1-2 ур''' | |'''Корабельный огнемет 1-2 ур''' | ||
|Наносит врагу рандомный урон от 300 до | |Наносит врагу рандомный урон от 300 до 600 при наложении, затем наносит фиксировано по 150 урона каждую секунду в течение некоторого времени. Продолжительность действия и количество урона зависит от уровня огнемета. | ||
|} | |} | ||
Ускоритель и Распылитель можно использовать одновременно, при этом эффекты будут суммироваться, но не умножаться. | Ускоритель и Распылитель можно использовать одновременно, при этом эффекты будут суммироваться, но не умножаться. | ||
[[File:Ships 10 weed2.png|thumb|Умение Покорителя морей "Переплетение водорослей" накладывает на корабль стан, моментально избавиться от которого можно использовав ''' | [[File:Ships 10 weed2.png|thumb|Умение Покорителя морей "Переплетение водорослей" накладывает на корабль стан, моментально избавиться от которого можно использовав '''Убийцу водорослей''']] | ||
=== | === Морская расходка === <!--T:57--> | ||
<!--T:58--> | |||
[[File:Alchemy 01 weed killer.gif|left|frameless|Кольчуга убийцы]] | [[File:Alchemy 01 weed killer.gif|left|frameless|Кольчуга убийцы]] | ||
''' | '''Убийца водорослей''' - расходуемый предмет, изготавливаемый при помощи [[Special:MyLanguage/Алхимия|Алхимии]]. При использовании снимает с корабля эффект обездвиживания от умения [[Special:MyLanguage/Покоритель морей|Покорителя морей]] "Переплетение водорослей". Предмет особенно полезен во время PvP при посещении [[Special:MyLanguage/Затерянный город (ФС)|ФС]] и [[Special:MyLanguage/Темная топь (ДС)|ДС]]. | ||
<!--T:62--> | |||
[[Файл:N1391.png]] '''Корабельная броня''' - увеличивает защиту корабля на 200 пунктов, действует 30 мин. Можно приобрести в [[Как пользоваться интернет магазином (ИМ)|интернет магазине]] (раздел Potions). | |||
<!--T:63--> | |||
[[Файл:N1261.png]] '''Треугольный парус''' - увеличивает скорость корабля, действует 15 мин. Можно приобрести в [[Как пользоваться интернет магазином (ИМ)|интернет магазине]] (раздел Potions). | |||
== Усилители дропа | == Усилители дропа на море == <!--T:59--> | ||
Находясь на корабле, игрок может применять | <!--T:60--> | ||
Находясь на корабле, игрок не может применять усилители дропа. Также эффект повышения шанса дропа от [[Special:MyLanguage/Премиум статус|премиум статуса]] не действует на корабле. | |||
</translate> | |||
{{Навигация}} | {{Навигация}} | ||
<translate> | |||
</translate> |
Текущая версия от 06:31, 7 января 2024
Корабль - это транспортное средство, необходимое персонажу для передвижения по морю и выполнения различных действий:
- Попадания в PvP-локации Затерянный Город и Темную Топь, и морских сражений с другими игроками внутри этих локаций.
- Попадания в особенные локации: о. Лета, о. Весны, Базу Флота, Остров Скелетов
- Попадания на о. Сокровищ для выкапывания НП
- Сражения с морскими монстрами с целью добычи ингредиентов для мирных навыков и для изменения причесок персонажей
- Сражения с морскими боссами
- Прохождения квестов: исторических квестов, языкового барьера, перерождения феникса
- Морской рыбалки
Для морского фарма, убийства морских боссов и морских сражений против других игроков в PvP локациях лучше всего подходят Покорители морей за счет наличия уникальных морских скиллов для обездвиживания врага, нанесения дополнительного урона, усиления своего корабля и кораблей союзников и ослабления врага.
Постройка корабля и купчая
Построить корабль можно обратившись к одному из 4-ех НПС кораблестроителей:
- Builder - Franklin. Шайтан (900,3669)
- Builder - Sinbad. Аргент (2255,2802)
- Builder - George. Ледынь (1223,628)
- Builder - Attan. Порт Громограда (1062,1291)
У разных НПС разный список доступных для постройки кораблей. При строительстве корабля в инвентарь персонажа добавляется купчая на судно. У одного персонажа одновременно может быть не больше 3-ех купчих. Купчую нельзя положить в банк или выбросить, но можно передать другим персонажам через торг, продать в лотке. Купчую на ненужный корабль можно удалить или продать любому НПС.
- При передаче купчей через торг или продаже с лотка другому персонажу уровень корабля не меняется.
- Независимо от места, в котором корабль был построен либо пришвартован в последний раз, персонаж может выйти в море из любого порта. Перегонять корабли между портами не нужно.
При постройке корабля можно выбрать разные базовые характеристики корабля, от чего будет меняться стоимость его постройки. По умолчанию на все корабли устанавливается Рыболовная Сеть (Fishing Net), которая нужна для ловли морской рыбы. Поскольку на сервере отключен мирный навык Траление, установить Механическую Руку на корабль невозможно.
Виды кораблей
В игре существует 13 видов кораблей. Низкоуровневые корабли (ур 15-40) рекомендуются к постройке лишь в качестве временной меры, в случае невозможности построить лучшие корабли (при низком уровне персонажа или для экономии золота). Например, отдельному персонажу, созданному специально для раскопок НП, самого дешевого корабля (Гуппи или Черепахи) будет достаточно для того, чтобы доплыть до острова Сокровищ. Прокачивать такие корабли нет смысла. Для фарма морских монстров и боссов, для морских PvP баталий с другими игроками и для рыбной ловли больше подходят Орел или Акула, так что лучше дождаться 45-го уровня персонажа и накопить 100к золота для постройки одного из этих двух кораблей. Самым лучшим по характеристикам, равно как и самым трудным для получения кораблем является Ковчег.
Низкоуровневые корабли
Название | Уровень | Минимальная стоимость | Где построить |
---|---|---|---|
Гуппи | 15 | 9990 | Шайтан (900,3669)
Аргент (2255,2802) |
Черепаха | 15 | 9990 | Шайтан (900,3669)
Ледынь (1223,628) Порт Громограда (1062,1291) |
Транспортер | 25 | 17864 | Аргент (2255,2802)
Ледынь (1223,628) |
Ветролов | 25 | 17864 | Шайтан (900,3669)
Ледынь (1223,628) |
Летучая рыба | 30 | 29490 | Шайтан (900,3669)
Аргент (2255,2802) Ледынь (1223,628) Порт Громограда (1062,1291) |
Рыба меч | 30 | 29490 | Аргент (2255,2802)
Порт Громограда (1062,1291) |
Фантом | 35 | 45614 | Порт Громограда (1062,1291) |
Торрент | 35 | 45614 | Шайтан (900,3669) |
Серебряный дельфин | 40 | 66611 | Порт Громограда (1062,1291) |
Богиня | 40 | 66990 | Шайтан (900,3669) |
Орел
Орел имеет самую высокую скорость передвижения среди всех кораблей, а также более высокую выживаемость по сравнению с Акулой, но меньшую выживаемость по сравнению с Ковчегом. Орел уступает Акуле и Ковчегу по силе атаки и показателю DPS (урон в секунду). Орел - стандартный корабль, который хорошо подходит для персонажей всех профессий и для выполнения всех задач. При постройке рекомендуется выбрать самые лучшие базовые характеристики.
Уровень персонажа: 45.
Где построить: Ледынь (1223,628)
Стоимость: от 94364 до 98855 золота
Уровень | Атака | Прочность (ХП) | Защита | Скорость судна | Скорострельность | Топливо |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 247/371 | 7528 | 154 | 519 | 145 | 2300 |
10 | 269/406 | 8199 | 167 | 536 | 145 | 2300 |
20 | 294/441 | 8945 | 183 | 555 | 145 | 2300 |
30 | 318/477 | 9690 | 198 | 575 | 145 | 2300 |
40 | 343/514 | 10435 | 213 | 594 | 145 | 2300 |
50 | 367/551 | 11181 | 228 | 613 | 145 | 2300 |
60 | 392/588 | 11926 | 244 | 632 | 145 | 2300 |
70 | 442/638 | 12126 | 274 | 632 | 145 | 2300 |
80 | 492/688 | 12326 | 304 | 632 | 145 | 2300 |
90 | 542/738 | 12526 | 334 | 632 | 145 | 2300 |
100 | 592/788 | 12726 | 364 | 632 | 145 | 2300 |
Акула
Акула имеет самую большую атаку среди всех кораблей, превосходя по этому параметру Орел и Ковчег, однако Акула уступает Ковчегу по показателю DPS (урон в секунду) за счет более низкой скорострельности. Также Акула проигрывает Орлу и Ковчегу по выживаемости. Акула хорошо подходит Покорителям морей, которые прокачивают морские скиллы, а также персонажам других профессий, которые хотят наносить больше урона на море (в ущерб выживаемости корабля). При постройке рекомендуется выбрать самые лучшие базовые характеристики.
Уровень персонажа: 45
Где построить: Порт Громограда (1062,1291)
Стоимость: от 93884 до 98855 золота
Уровень | Атака | Прочность (ХП) | Защита | Скорость судна | Скорострельность | Топливо |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 452/653 | 4823 | 84 | 496 | 154 | 2300 |
10 | 493/712 | 5253 | 91 | 513 | 154 | 2300 |
20 | 538/777 | 5731 | 100 | 531 | 154 | 2300 |
30 | 582/841 | 6208 | 108 | 550 | 154 | 2300 |
40 | 627/906 | 6686 | 116 | 568 | 154 | 2300 |
50 | 672/971 | 7163 | 125 | 586 | 154 | 2300 |
60 | 717/1036 | 7641 | 133 | 605 | 154 | 2300 |
70 | 772/1091 | 7841 | 163 | 605 | 154 | 2300 |
80 | 827/1146 | 8041 | 193 | 605 | 154 | 2300 |
90 | 882/1201 | 8241 | 223 | 605 | 154 | 2300 |
100 | 937/1256 | 8441 | 253 | 605 | 154 | 2300 |
Ковчег
Ковчег имеет чуть более низкую скорость передвижения, чем Орел и Акула, чуть более низкую атаку, чем Акула, но более высокую, чем Орел, а также самый высокий показатель скорострельности, за счет чего Ковчег превосходит Акулу по DPS (урон в секунду), самые высокие показатели выживаемости и вместимости топливного бака. В совокупности, Ковчег является самым лучшим и сбалансированным кораблем в игре, который подходит для персонажей всех профессий.
Уровень персонажа: 1
Где построить: Аргент (2255,2802)
Стоимость: 20301 золота
Уровень | Атака | Прочность (ХП) | Защита | Скорость судна | Скорострельность | Топливо |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 437/656 | 10100 | 185 | 478 | 190 | 3300 |
10 | 476/615 | 11000 | 201 | 494 | 190 | 3300 |
20 | 520/780 | 12000 | 220 | 512 | 190 | 3300 |
30 | 563/844 | 13000 | 238 | 530 | 190 | 3300 |
40 | 606/910 | 14000 | 256 | 547 | 190 | 3300 |
50 | 650/975 | 15000 | 275 | 565 | 190 | 3300 |
60 | 693/1040 | 16000 | 293 | 583 | 190 | 3300 |
70 | 743/1090 | 16200 | 323 | 583 | 190 | 3300 |
80 | 793/1140 | 16400 | 353 | 583 | 190 | 3300 |
90 | 843/1190 | 16600 | 383 | 583 | 190 | 3300 |
100 | 893/1240 | 16800 | 413 | 583 | 190 | 3300 |
Как построить Ковчег
В отличие от всех остальных кораблей, для постройки Ковчега персонажу помимо золота необходимо также иметь в инвентаре 4 предмета:
- Часть 1 чертежа для постройки корабля
- Часть 2 чертежа для постройки корабля
- Часть 3 чертежа для постройки корабля
- Часть 4 чертежа для постройки корабля
Изготовить все 4 части можно с помощью Ремесла, имея соответствующие ремесленные чертежи. Во время диалога с НПС, чертежи забираются из инвентаря сразу же после выбора пункта "Построить Ковчег", поэтому:
- Прежде чем приступать к постройке Ковчега, следует убедиться в наличии у персонажа необходимого количества золота
- Отменять постройку Ковчега нельзя, иначе чертежи просто исчезнут, а Ковчег не будет построен
Прокачка корабля
Кораблю можно повышать уровень, вместе с которым будут повышаться его характеристики. Максимальный уровень корабля - 100. Для повышения уровня нужно подойти к НПС кораблестроителю, имея в инвентаре специальные расходуемые предметы. При каждом повышении корабль будет становиться на 1 уровень выше, расходуя при этом один предмет, в зависимости от текущего уровня корабля. Золото и корабельный опыт для повышения уровня не нужны.
Уровень корабля | Расходуемый предмет |
---|---|
1-24 | Талон на Усиление двигателя (1-25) |
25-49 | Талон на Армирование палубы (25-50) |
50-74 | Талон на Бронирование борта (50-75) |
75-99 | Талон на Усиление пушки (75-100) |
Изготовить талоны можно с помощью Производства, имея соответствующие производственные чертежи.
- При передаче купчей через торг или продаже с лотка другому персонажу уровень корабля не уменьшается.
- Для просмотра текущих характеристик корабля нужно щелкнуть ПКМ по купчей
Как выйти в море, заправиться, починиться и восстановить затонувший корабль в порту
Во всех портах материков и островов стоят НПС Harbor Operator, которые предоставляют персонажу возможность спуститься на воду, а также за небольшую плату починить и заправить корабль, что можно сделать, поговорив с НПС как с земли, так и с воды. Когда заканчивается топливо, корабль начинает медленно терять ХП, пока не затонет. Если корабль затонул, то, прежде чем он снова станет доступен для отправления в путь, нужно сперва восстановить судно у оператора. Чтобы сойти с корабля обратно на сушу, нужно рядом с портом заплыть в круг, обозначенный желтыми стрелочками.
Как починиться посреди океана
Если персонаж на корабле находится далеко от суши или в процессе морского боя с другими игроками, починиться прямо посреди океана и боя можно двумя способами:
Ремонт Корпуса 1 ур. При применении единоразово восстанавливает кораблю рандомное количество ХП: от 600 до 1000, перезарядка: 10 сек. Ремонт Корпуса 1 ур можно создать с помощью Производства, раздобыв соответствующий производственный чертеж.
Древесина. Одна единица древесины накладывает на корабль эффект на 63 сек, который 21 раз восстанавливает кораблю по 100 ХП в 3 сек. Всего восстанавливается 2100 ХП. Персонажу предварительно нужно нарубить Дерево с Pine Tree с помощью навыка Рубка леса, после чего загрузить Дерево в трюм корабля через специальных НПС Freight, которые стоят во всех портах, а также рядом с местами скопления деревьев Pine Tree. Например:
- Freight - Ali Q в порту Шайтана (832, 3707)
- Freight - Yevgeni на о. Канареек (1727,3786)
- Freight - Soraris в месте скопления Pine Tree, Аскарон (1879, 2965)
- Freight - Ansto в месте скопления Pine Tree, Магический океан (1535б 3450)
При загрузке в трюм 10 шт Дерева превращаются в 1 шт Древесины. Для использования нужно нажать ПКМ по купчей судна, затем нажать кнопку "Cargo" (кнопка доступна только на воде) для открытия трюма и дважды кликнуть по Древесине.
Ремонт Корпуса и Древесину можно использовать одновременно.
Как заправиться посреди океана
Заправиться так же можно двумя способами:
Создание еды 1 ур. При применении единоразово восстанавливает 650 единиц топлива. Можно создать с помощью Производства, раздобыв соответствующий производственный чертеж.
Рыбное мясо. При применении единоразово восстанавливает 50 единиц топлива. Рыбное мясо автоматически попадает в трюм корабля при его подборе во время рыбной ловли с корабля на точках Fish Swarm. Для использования нужно нажать ПКМ по купчей судна, затем нажать кнопку "Cargo" (кнопка доступна только на воде) для открытия трюма и дважды кликнуть по рыбному мясу.
Морские сражения
Для атаки морского монстра либо корабля другого игрока (в PvP зоне), можно нажать ЛКМ прямо по врагу, тогда корабль начнет автоматически атаковать центр точки, в которой в данный момент находится враг. Если враг не сдвинется с места, то цели нанесется максимальный урон. Вместе со смещением врага будет автоматически смещаться и центр атаки. Любая атака с корабля наносит урон по площади: чем ближе цель к центру атаки, тем больше урона она получает. Этим можно пользоваться для фарма морских монстров, избегая ответных атак, тем самым сохраняя прочность корабля. Для этого нужно подплыть на такое расстояние к монстру, чтобы корабль не попадал в радиус видимости врага, и начать атаковать не самого врага, а область рядом с ним, используя комбинации клавиш:
Ctrl+ЛКМ - одиночная атака по площади с корабля
Shift+Ctrl+ЛКМ - включение авто атаки по площади с корабля
ПКМ - отключение авто атаки корабля
Морская мануфактура
Для получения преимущества в морском бою с другими игроками, во время фарма и во время битв с морскими боссами можно использовать расходуемые предметы, создаваемые при помощи Производства:
Ускоритель и Распылитель можно использовать одновременно, при этом эффекты будут суммироваться, но не умножаться.
Морская расходка
Убийца водорослей - расходуемый предмет, изготавливаемый при помощи Алхимии. При использовании снимает с корабля эффект обездвиживания от умения Покорителя морей "Переплетение водорослей". Предмет особенно полезен во время PvP при посещении ФС и ДС.
Корабельная броня - увеличивает защиту корабля на 200 пунктов, действует 30 мин. Можно приобрести в интернет магазине (раздел Potions).
Треугольный парус - увеличивает скорость корабля, действует 15 мин. Можно приобрести в интернет магазине (раздел Potions).
Усилители дропа на море
Находясь на корабле, игрок не может применять усилители дропа. Также эффект повышения шанса дропа от премиум статуса не действует на корабле.