Воитель

    Материал из Wikipedia Tales of Pirates
    Другие языки:
    Воителем могут стать Ланс и Филлис.

    Воитель - это одна из шести основных профессий в игре Пиратия Онлайн. Воителем могут стать Ланс и Филлис. Воитель наносит преимущественно физический урон с авто атак вблизи. Классический дамагер и кэрри. Может носить как два одноручных меча, так и меч + щит.

    Плюсы и минусы воителя

    Плюсы:

    + Самая высокая скорость атаки и шанс уклонения.

    + С развитием сервера и самого персонажа, сила воителя растет все больше и больше.

    + Сильный набор основных скиллов:

    • Слеш, наносящий очень большой урон с расстояния, имеющий быструю перезарядку
    • Инвиз, позволяющий передвигаться в невидимости
    • Стан, обездвиживающий врага на длительное время

    Минусы:

    - Несмотря на высокий прирост ХП и защиты, все еще довольно "тонкий" класс по сравнению с другими.

    - Очень популярный класс, из-за чего обычно экипировка и самоцветы для Воителя стоят дороже, чем на другие классы.

    - Для того, чтобы начать показывать хорошие результаты в PvP, на фарме и на каче, для начала нужны хотя бы какие-то вложения в экипировку и развитие персонажа.

    Как стать воителем

    На 10-ом уровне игроку нужно пройти квест на получение 1-ой профессии Мечника. Квест берется у НПС Newbie Guide - Senna в Аргенте (2224,2786). По достижению 40-го уровня, необходимо пройти квест на получение 2-ой профессии, который берется у НПС Castle Guard - Peter в Аргенте (2193,2767). С рекомендованными местами для прокачки можно ознакомиться на странице по Прокачке персонажа.

    Какие характеристики и скиллы качать

    Основная характеристика воителя, которую стоит прокачивать до максимума (100) в первую очередь - сила. Дополнительные характеристики: ловкость и телосложение. В начале игры стоит поровну вкладывать свободные очки характеристик в силу и ловкость, пока показатель ловкости персонажа с учетом экипировки не достигнет 54. После этого нужно продолжать прокачивать только силу. Показатель, на который стоит ориентироваться - скорость атаки. Максимальный урон "Слеша" достигается при значении скорости атаки в 210. Игроку нужно стремиться к тому, чтобы со временем с учетом экипировки скорость атаки воителя достигала 210 пассивно (без включенного "Берсерка" и без бафов). В случае необходимости сброса лишних очков ловкости или силы, можно приобрести зелья сброса характеристик в интернет магазине за IMPs либо за золото у НПС Baby в Аргенте (2202,2776).

    Рекомендуемый порядок прокачки скиллов:

    • Концентрация - 2
    • Мастер меча - 5
    • Иллюзорный удар - 10

    После прокачки Слеша до 10 ур:

    • Концентрация - 5
    • Берсерк - 5
    • Мастер парных мечей - 4
    • Кровавое безумие - 8
    • Сноровка - 3
    • Скрытность - 1
    • Теневой удар - 1

    После прокачки Скрытности (Инвиза) и Теневого удара (Стана) до 1 ур:

    Каждый игрок решает сам, в каком направлении ему двигаться дальше, и какие скиллы в каком порядке повышать. Например:

    • Ядовитый дротик - 1, Скрытность - 2 и Теневой удар - 10 для наилучших результатов во время PvP.
    • Мастер парных мечей - 10 для увеличения мин. и макс. атаки, что может быть полезно как в PvP, так и во время кача и фарма.
    • Кровавое безумие - 10 и Берсерк - 10 для увеличения скорости атаки, что может быть особенно полезно во время кача и фарма.
    • Сноровка - 10 для увеличения уклонения, что будет особенно полезно во время кача и фарма.

    При необходимости сбросить прокачанные скиллы, можно приобрести Книгу сброса умений персонажа в интернет магазине за IMPs во вкладке "Character".

    Экипировка воителя

    Основная экипировка

    До 45-го уровня воитель может носить экипировку, выдающуюся из сундука новичка. После этого стоит искать экипировку на 45+ уровень, выпадающую из свитков призыва экипировки. В экипировке стоит обращать на наличие бонусов к силе, ловкости и телосложению, в ботинках - на показатель уклонения, в перчатках - на показатель шанса урона, в мечах - на показатели атаки, скорости атаки, шанса урона, в броне - на показатель защиты. Универсальной экипировкой являются вещи из пыльных сундуков (60 ур) и 55 ансилы. Подробнее можно ознакомиться на странице Экипировки. Шапку +5 защиты можно купить у НПС Weird Hat Seller в Аргенте (2241,2771).

    Дополнительная экипировка

    • Самой подходящей феей для воителя будет фея 1-го или 2-го поколения, полностью прокачанная на силу.
    • У хендпета самой подходящей характеристикой будет: +3% Физической атаки.
    • Любой маунт.
    • Кольца. Выбирая из обычных колец, самыми подходящими для воителя будут те, которые дают бонус к шансу попадания. Неплохим вариантом будет квестовое Блестящее кольцо рыбьей чешуи. Из уникальных колец наиболее подходящие - Кольца с самоцветом силы.
    • Ожерелья. Выбирая из обычных ожерелий, самыми подходящими для воителя будут те, которые дают бонус к физическому сопротивлению. Из уникальных ожерелий наиболее подходящее - Ожерелье с самоцветом силы.

    Самоцветы

    Рекомендации по форжу самоцветов:

    Мечи: Самоцвет ярости (дешевый вариант), Треснутый самоцвет ярости (PvP), Неограненный самоцвет ярости (PvP), Люстриновый самоцвет (фарм и PvP).

    Шапка: Красный нефрит и Желтый Нефрит.

    Перчатки: Люстриновый самоцвет.

    Броня и щит: Блестящий и Сияющий самоцветы (дешевый вариант), Треснутый самоцвет колосса и Неограненный самоцвет колосса (лучший вариант).

    Ботинки: Теневой самоцвет (дешевый вариант), Треснутый самоцвет ветра и Неограненный самоцвет ветра (лучший вариант).

    Кольца: Сияющий, Блестящий, Теневой или Огненный самоцветы, на выбор игрока.

    Ожерелье: Самоцвет ярости, Сломанный самоцвет ярости, Сломанный самоцвет ветра или Сломанный самоцвет колосса, на выбор игрока.

    Описание скиллов

    Мечник

    Умение Проходное умение Описание
    Тип Тип цели Может быть снят Перезарядка Требования
    File:S0128.png
    Насмешка
    (Taunt)
    X Активный Цель, враг Нет 5 секунд X

    Кратко: Провоцирует монстра и заставляет его атаковать игрока.

    Читать подробнее ►

    Механика: Наносит "виртуальный" урон в зависимости от уровня умения. Монстр определяет кого атаковать складывая полученный "виртуальный" и реальный урон для каждого персонажа по отдельности и будет атаковать персонажа, который имеет самое большое значение нанесённого урона. Смерть персонажа или его долгое отсутствие вблизи монстра сбрасывает счётчик.

    Особенности:

    • Макс. ур.: 10.
    • Стоит маны: 10.
    • Дальность применения: 800.
    • Не может быть наложен на монстра, если на нём уже есть этот эффект, независимо от уровня умения.
    • Не может быть развеян механикой очищения от негативных эффектов, которая есть у некоторых монстров.
    • Может быть наложен на игрока, но никак не воздействует на него.
    • Ты насмешку замаксил, а стан у тебя первый? (с) Неизвестный

    Механика Хаоса:

    • Умение не изменяется.
    File:S0066.png
    Концентрация
    (Concentration)
    X Пассивный X X X X

    Кратко: Увеличивает шанс урона персонажа.

    Читать подробнее ►

    Механика: Добавляет шанс урона в размере 1,5 * [уровень умения].

    Особенности:

    • Макс. ур.: 10.
    • Я не качал концентрацию, на*** она нужна? (с) Неизвестный

    Механика Хаоса:

    • Умение не изменяется.
    File:S0062.png
    Мастер меча
    (Sword Mastery)
    File:S0066.png
    Концентрация
    (Concentration)
    2 Уровень
    Пассивный X X X Одноручный меч(и) • Двуручный меч

    Кратко: Увеличивает урон от атак с мечом в руках.

    Читать подробнее ►

    Механика: Добавляет урон в размере 10 * [уровень умения].

    Особенности:

    • Макс. ур.: 10.

    Механика Хаоса:

    • Добавляет 5 к шансу критического удара.
    File:S0084.png
    Берсерк
    (Berserk)
    File:S0066.png
    Концентрация
    (Concentration)
    5 Уровень
    Активный Без цели Нет 35 секунд Одноручный меч(и) • Двуручный меч

    Кратко: Накладывает положительный эффект, увеличивающий скорость атаки персонажа.

    Читать подробнее ►

    Механика: Умение рассчитывает бонус на основании скорости атаки персонажа на момент использования умения, игнорируя другие эффекты и зелья. Бонус рассчитывается по формуле: 20% + 1,5% * [Уровень умения].

    Особенности:

    • Макс. ур.: 10.
    • Стоит маны: 15.
    • Эффект от этого умения игнорирует ограничение максимума скорости атаки.

    Механика Хаоса:

    • Умение не изменяется.
    File:S0081.png
    Иллюзорный удар
    (Illusion Slash)
    File:S0062.png
    Мастер меча
    (Sword Mastery)
    5 Уровень
    Активный Цель, враг X 5 секунд Одноручный меч(и) • Двуручный меч

    Кратко: Наносит цели физический урон на расстоянии. Урон зависит от атаки и скорости атаки персонажа.

    Читать подробнее ►

    Механика: Умножает текущую атаку персонажа на процент, который получается исходя из формулы. Максимальный множитель - 750%.

    Особенности:

    • Макс. ур.: 10.
    • Стоит маны: 20.
    • Дальность применения: 800.
    • Формула нанесения урона: (150% + 10% * [уровень умения]) * min(max(math.floor([скорость атаки] / 70), 1), 3)
    • Скиньтесь по слешу, по слешу, по слешу (с) В пылу битвы

    Механика Хаоса:

    • Умение не изменяется.

    Воитель

    Умение Проходное умение Описание
    Тип Тип цели Может быть снят Перезарядка Требования
    File:S0065.png
    Сноровка
    (Deftness)
    X Пассивный X X X X

    Кратко: Повышает шанс уклонения персонажа.

    Читать подробнее ►

    Механика: Добавляет шанс уклонения в размере 3 * [уровень умения]

    Особенности:

    • Макс. ур.: 10.

    Механика Хаоса:

    • Умение не изменяется.
    File:S0123.png
    Скрытность
    (Stealth)
    File:S0065.png
    Сноровка
    (Deftness)
    3 уровень
    Активный Без цели Нет 30 секунд Одноручные мечи в обеих руках

    Кратко: Делает персонажа невидимым.

    Читать подробнее ►

    Механика: Персонаж становится невидимым для других игроков и монстров. Некоторые монстры могут прерывать действие невидимости. Любое получение урона прервёт невидимость. Невидимость можно отменить атаковав кого либо, отменив собственноручно или если сесть. Длительность действия рассчитывается по формуле: 20 + 10 * [уровень умения] секунд.

    Особенности:

    • Макс. ур.: 10.
    • Стоит маны: 10. Каждые 5 секунд действия потребляет ману в размере 10 - 0,5 * [уровень умения].
    • Специальный предмет Детектор души и умение Целителей и Колдуний "Истинное зрение" показывают местонахождение персонажа, но не прерывают невидимость. Если выйти из зоны действия, то персонаж вновь станет невидимый.
    • Крыса на девять, она всегда на девять (с) ...

    Механика Хаоса:

    • Длительность действия рассчитывается по формуле: 20 + [ловкость персонажа] / 4 + 5 * [уровень умения] секунд.
    File:S0109.png
    Мастер парных мечей
    (Dual Sword Mastery)
    X Пассивный X X X Одноручные мечи в обеих руках

    Кратко: Увеличивает характеристику [атака], который даёт меч в левой руке.

    Читать подробнее ►

    Механика: Изначально оружие в левой руке наносит лишь 20% от своей реальной атаки. Умение возвращает недостающий урон. Возвращает урон по формуле: 8% * [уровень умения].

    Особенности:

    • Макс. ур.: 10.
    • Умение также влияет и на самоцветы, которые прибавляют характеристику урона и вставлены в меч, находящийся в левой руке.
    • Поскольку Чемпион не имеет этого навыка, его меч в левой руке всегда будет давать лишь 20% от реальной атаки меча. Не рекомендуется ставить самоцветы, дающие урон напрямую, в левый меч чемпиона из-за их низкой эффективности.

    Механика Хаоса:

    • Умение не изменяется.
    File:S0070.png
    Кровавое безумие
    (Blood Frenzy)
    File:S0109.png
    Мастер парных мечей
    (Dual Sword Mastery)
    4 уровень
    Пассивный X X X Одноручные мечи в обеих руках

    Кратко: Увеличивает скорость атаки персонажа с мечами в обеих руках.

    Читать подробнее ►

    Механика: Увеличивает скорость атаки по формуле: 10% + 1% * [уровень умения]. Увеличивает здоровье по формуле: 50 * [уровень умения].

    Особенности:

    • Макс. ур.: 10.
    • Эффект от этого умения игнорирует ограничение максимума скорости атаки.

    Механика Хаоса:

    • Умение не изменяется.
    File:S0086.png
    Теневой удар
    (Shadow Slash)
    File:S0070.png
    Кровавое безумие
    (Blood Frenzy)
    8 уровень
    Активный Цель, враг Нет 60 секунд Одноручные мечи в обеих руках

    Кратко: Наносит урон и оглушает цель.

    Читать подробнее ►

    Механика: Наносит урон по формуле: 100% + 10% * [Уровень умения] от атаки персонажа.
    Оглушает цель на 1 + 0,5 * [уровень умения] секунд. Если был применён в "спину", то длительность оглушения увеличивается вдвое.

    Особенности:

    • Макс. ур.: 10.
    • Стоит маны: 20 + 3 * [уровень умения].
    • Дальность применения: 200.
    • Эффект оглушения не сработает, если цель уже оглушена.
    • Под "лицом" персонажа понимается угол в 90°, центром которого является центр лица игровой модели (0°), хит бокс "лица" активен в промежутке от 45° до -45° . На изображении оранжевым цветом отмечена зона удвоения длительности оглушения.
    • **ка, вы мне стан сломали своими флешками (с) Штифлер

    Механика Хаоса:

    • Эффект оглушения запрещает цели регенерировать здоровье и ману.
    File:S0087.png
    Ядовитый дротик
    (Poison Dart)
    X Активный Цель, враг Нет 20 секунд Одноручные мечи в обеих руках

    Кратко: Отравляет цель, по окончанию действия отравления оглушает цель.

    Читать подробнее ►

    Механика: Каждую секунду наносит магический урон по формуле: 10 + [уровень умения] * 10 + math.max(0, [уровень умения] - [длительность умения]) * 5.
    Оглушает цель на 2 секунды после истечения времени действия отравления. Длительность отравления равна: 15 - 1 * [уровень умения].

    Особенности:

    • Макс. ур.: 10.
    • Стоит маны: 20.
    • Дальность применения: 1000.
    • Эффект не будет наложен если цель уже отравлена или находится под действием Излучателя.
    • Эффект оглушения не сработает, если цель уже оглушена.
    • Дротик качают только профессионалы (с) Неизвестный круз

    Механика Хаоса:

    • Эффект оглушения запрещает цели регенерировать здоровье и ману.
    File:S0453o.png
    Теневой шаг
    (Shadow step)
    X Пассивный X Нет X Перерождение Феникса

    Кратко: Увеличивает скорость бега персонажа в невидимости. Увеличивает уклонение и скорость атаки после выхода из невидимости. Умение даётся после прохождения перерождения.

    Читать подробнее ►

    Механика: Увеличивает скорость бега на 10% во время действия невидимости.
    После выхода персонажа из невидимости увеличивает скорость атаки по формуле: 30 + 20 * [уровень умения] и уклонение по формуле: 10 * [уровень умения]. Положительный эффект после выхода из невидимости действует 5 секунд.

    Особенности:

    • Макс. ур.: 3.
    • Нельзя повышать уровень умения самостоятельно.
    • Эффект от этого умения игнорирует ограничение максимума скорости атаки.

    Механика Хаоса:

    • Умение не изменяется.
    File:S0459.png
    Мистическая сила
    (Rebirth Mystic Power)
    X Пассивный X X X Перерождение Феникса

    Кратко: Увеличивает урон, защиту и физическое сопротивление персонажа. Также добавляет шанс нанести критический урон. Умение даётся после прохождения перерождения.

    Читать подробнее ►

    Механика: Урон, защита и физическое сопротивление увеличивается по формуле: 1% + 3% * [уровень умения]. Добавляет 10 шанса критического урона.

    Особенности:

    • Макс. ур.: 3.
    • Нельзя повышать уровень умения самостоятельно.
    • При расчёте эффект игнорирует любые эффекты и зелья.

    Механика Хаоса:

    • Умение не изменяется.
    File:s493sk.png
    Гало
    (Halo)
    X Активный Без цели Нет 30 секунд Источник Гало

    Кратко: Накладывает на персонажа защитное Гало, которое снижает получаемый урон пока активно.
    *На данный момент умение в игре отсутствует.

    Читать подробнее ►

    Механика: Защитное Гало имеет 5 зарядов и работает пока есть заряды. Заряд тратится каждый раз как игрок получает урон, который выше определённого порога. Урон, который использовал заряд, будет уменьшен на 20%. При использовании потребляет источник Гало. Если источника Гало нет в инвентаре, то умение уйдёт на перезарядку не возымев эффекта. Умение можно изучить купив его в интернет магазине. Эффект работает 15 минут. Умение нельзя обновить повторным использованием, пока активен его эффект. Если активировать умение пока предыдущий эффект не исчез, то оно сообщит о неудаче и уйдёт на перезарядку. Гало рассеивается при смерти персонажа.

    Особенности:

    • Макс. ур.: 1.
    • Стоит маны: 0.
    • Пороговый урон: 2000.
    • Порог рассчитывается до применения порезки от механик Хаоса, защиты фей, но после расчёта входящего урона (Защита, физическое сопротивление, магическое сопротивление, формула атакующего умения и т.д.)
    • Нельзя повышать уровень умения самостоятельно.

    Механика Хаоса:

    • Умение не изменяется.


    Список гайдов
    Описание сервера Концепция и рейты сервераСерверное время
    Гид новичка Как начать игратьЧем заняться на сервереКак зарабатывать на сервере
    Расы и профессии Guides 49.png Общее описание рас и профессийGuides 50.png ВоительGuides 51.png ЧемпионGuides 52.png СтрелокGuides 53.png Покоритель морейGuides 54.png ЦелительницаGuides 55.png КолдуньяGuides 56.png Смена профессии
    Квесты Guides 02.png Квесты профессийGuides 03.png Исторические квестыGuides 04.png Языковой барьерGuides 01.png Перерождение Феникса (РБ)Guides 05.png ХексатлонGuides 06.png Дворец Овна-вампира (Гороскоп)
    Мирные навыки Guides 77.png Очки мирных навыковGuides 68.png ЛоткиGuides 69.png Рубка лесаGuides 70.png Морская рыбалка (корабль)Guides 78.png ЧертежиGuides 71.png РемеслоGuides 73.png ПроизводствоGuides 72.png КулинарияGuides 74.png АнализGuides 75.png Наземная рыбалка и разделка рыбыGuides 76.png Алхимия
    Экипировка Guides 07.png ЭкипировкаGuides 08.png ФеяGuides 09.png Ручной питомец (хендпет)Guides 10.png МаунтGuides 11.png КораллыGuides 12.png КольцаGuides 13.png ОжерельяGuides 14.png ПлащGuides 15.png Браслеты, наручи и поясаGuides 16.png Улучшение экипировки (заточка)Guides 17.png Слоты в экипировке (дырокол)Guides 18.png СамоцветыGuides 19.png Объединение самоцветов (комбайн)Guides 20.png Вставка самоцветов (форж)Guides 87.png Перенос самоцветов в другую экипировкуGuides 21.png Извлечение самоцветов (клещи кузнеца)Guides 22.png АппарелиGuides 79.png ПрическиGuides 48.png КрыльяGuides 29.png АурыRelik.png Система Реликвий
    Данжи и карты Guides 61.png Описание и расписание данжейGuides 80.png Затерянный город (ФС)Guides 81.png Темная топь (ДС)Guides 82.png Мир Демонов (ДВ)Guides 83.png Вечный сад (ВС)Guides 84.png ХаосGuides 85.png Логово Драконов (БД)SNV.png Снежная Война (СНВ)
    Боссы Guides 57.png Мини боссыGuides 58.png Нефритовые боссыGuides 59.png Легендарные боссыGuides 60.png Морские боссы
    Предметы Guides 24.png Инертная пыль, инертные камни и камни стихийGuides 25.png Руна КэльGuides 26.png ИскрыGuides 27.png Зелья и другие расходуемые предметы для боя
    Геймплей Guides 30.png Список НПСGuides 31.png Прокачка персонажа и усилители опыта (Exp)Guides 32.png Фарм и усилители шанса выпадения предметов (Drop)Guides 33.png Премиум статусGuides 44.png Характеристики персонажейGuides 43.png ГильдииGuides 34.png РепутацияGuides 35.png Новый пергамент (НП)Guides 36.png Старый пергамент (СП)Guides 37.png Счастливый жребий (лоты)Guides 38.png КораблиGuides 42.png Ежедневные призы за входGuides 40.png Кристалл злаGuides 45.png Дружба (скилл)Guides 41.png Остров тюрьмы (ботоводство)
    Интернет магазин (ИМ) Guides 46.png Как пополнить счет (IMP)Guides 47.png Как пользоваться интернет магазином (ИМ)
    Интерфейс Лаунчер и настройкиГорячие клавишиАвтобегОффлайн мод
    Технические вопросы ТвикиКак установить игру на MacOSКак переключить язык игрыСекретный кодКак сменить пароль аккаунтаКак сменить ник персонажаКак сменить почтуСсылки сервераПроблема с эффектами урона(визуальная)Проблемы со шрифтами(Ru)