Колдунья

    Материал из Wikipedia Tales of Pirates
    Другие языки:
    Колдуньей могут стать Филлис и Ами. Новичкам не рекомендуется создавать Колдунью в качестве первого персонажа.

    Колдунья (СМ) - это одна из шести основных профессий в игре Пиратия Онлайн. Колдуньей могут стать Филлис и Ами. Колдунья наносит преимущественно магический урон со скиллов на средней дистанции. Может как усиливать, лечить и воскрешать союзных персонажей и снимать с них негативные эффекты, так и печатать и ослаблять врагов. Из-за своих печатей незаменима на боссах, высоко ценится в гильдиях. В зависимости от билда и экипировки может быть саппортом/танком или саппортом/дамагером. Новичкам не рекомендуется создавать Колдунью в качестве первого персонажа.

    Плюсы и минусы колдуньи

    Плюсы:

    + Обладает одними из лучших навыков для ослабления врагов и боссов, за счет чего незаменима на боссах и в PvP даже при слабом развитии.

    + При развитии выживаемости может выступать в качестве танкового фронтлайна-инициатора

    + Один из самых непопулярных классов, за счет чего экипировка на колдунью обычно стоит довольно дешево

    Минусы:

    - При не самом сильном развитии персонажа приходится чем-то жертвовать: либо уроном, либо выживаемостью.

    - Зачастую зависима от гильдии.

    Как стать колдуньей

    На 10-ом уровне игроку нужно пройти квест на получение 1-ой профессии Знахарки. Квест берется у НПС Newbie Guide - Senna в Аргенте (2224,2786). По достижению 40-го уровня, необходимо пройти квест на получение 2-ой профессии, который берется у НПС High Priest - Gannon в Шайтане (2194,2731). С рекомендованными местами для прокачки можно ознакомиться на странице по Прокачке персонажа. Колдунье рекомендуется качаться в отряде с другими персонажами.

    Какие характеристики и скиллы качать

    Основные характеристики колдуньи - телосложение и дух. В зависимости от желаемой роли персонажа, можно выбирать разные билды:

    • Фулл кон (билд саппорта/баффера/силера): в первую очередь до максимума прокачивается телосложение, затем дух. У такой колдуньи будет большая выживаемость, но невысокий урон.
    • Фулл спр: в первую очередь до максимума прокачивается дух, затем телосложение. У такой колдуньи будет высокий урон, но небольшая выживаемость. Этот билд требует от игрока очень аккуратной игры.
    • Гибрид (билд основного персонажа): телосложение и дух качается поровну, 1:1. При наличии хорошей экипировки такая колдунья может стать универсальной, имея как выживаемость, так и урон. Самый "средний" билд.

    В случае необходимости перераспределения очков, можно приобрести зелья сброса характеристик в интернет магазине за IMPs либо за золото у НПС Baby в Аргенте (2202,2776).

    Порядок прокачки скиллов.

    Существует множество разных билдов, в зависимости от целей, для которых будет использоваться Колдунья. Каждый билд выбирается игроком индивидуально. Ниже приведены лишь два наиболее универсальных.

    Колдунья как основной персонаж:

    • Исцеление - 1
    • Призрачный удар (+ Магический источник) - 10
    • Жизненная сила - 10
    • Восстановление - 1
    • Воскрешение - 1
    • Печать старейшин - 10
    • Росчерк тени - 10
    • Проклятый огонь - 3
    • Бездонное болото - 1
    • Истинное зрение - 1
    • Нечистая броня - 10

    Колдунья как саппорт/баффер/силер:

    • Жизненная сила - 1
    • Магическое усиление - 10
    • Исцеление - 1
    • Восстановление - 1
    • Воскрешение - 1
    • Призрачный удар (+ Магический источник) - 3
    • Печать старейшин - 10
    • Росчерк тени - 10
    • Истинное зрение - 10

    При необходимости сбросить прокачанные скиллы, можно приобрести Книгу сброса умений персонажа в интернет магазине за IMPs во вкладке "Character".

    Экипировка колдуньи

    Основная экипировка

    До 45-го уровня колдунья может носить экипировку, выдающуюся из сундука новичка. После этого стоит искать экипировку на 45+ уровень, выпадающую из свитков призыва экипировки. В экипировке стоит обращать на наличие бонусов к телосложению и духу, в броне - на показатель защиты. Универсальной экипировкой являются вещи из пыльных сундуков (60 ур) и 55 ансилы. Подробнее можно ознакомиться на странице Экипировки. Для Филлис шапку +5 защиты можно купить у НПС Weird Hat Seller в Аргенте (2241,2771). Шапки для Ами выпадают из свитков призыва экипировки.

    Дополнительная экипировка

    • Подходящими феями для колдуньи будут феи 1-го или 2-го поколения, полностью прокачанная на телосложение либо на дух.
    • У хендпета подходящими характеристиками будут: +3% ХП либо +3% духа.
    • Любой маунт.
    • Кольца. Выбирая из обычных колец, самыми подходящими для колдуньи будут те, которые дают бонус к защите. Из уникальных колец наиболее подходящие: Кольца с самоцветом телосложения/духа.
    • Ожерелья. Выбирая из обычных ожерелий, самыми подходящими для колдуньи будут те, которые дают бонус к физическому сопротивлению. Из уникальных ожерелий наиболее подходящие: Ожерелья с самоцветом телосложения/духа.

    Самоцветы

    Рекомендации по форжу самоцветов:

    Посох: Треснутый самоцвет души и Неограненный самоцвет души.

    Шапка: Красный нефрит и Желтый Нефрит.

    Перчатки: Самоцвет духа.

    Броня: Блестящий и Сияющий самоцветы (дешевый вариант), Треснутый самоцвет колосса и Неограненный самоцвет колосса (лучший вариант).

    Ботинки: Самоцвет духа.

    Кольца: Самоцвет духа, Сияющий самоцвет или Блестящий самоцвет, на выбор игрока.

    Ожерелье: Сломанный самоцвет души, Сломанный самоцвет колосса, Самоцвет духа, на выбор игрока.

    Описание скиллов

    Знахарка

    Умение Проходное умение Описание
    Тип Тип цели Может быть снят Перезарядка Требования
    File:S0079.png
    Жизненная сила
    (Vigor)
    X Пассивный X X X X

    Кратко: Повышает запас здоровья и маны персонажа.

    Читать подробнее ►

    Механика: Повышает запас маны по формуле: 20 * [уровень умения].
    Повышает запас здоровья по формуле: 30 * [уровень умения].

    Особенности:

    • Макс. ур.: 10.

    Механика Хаоса:

    • Умение не изменяется.
    File:S0480.png
    Магическое усиление
    (Magic amplification)
    File:S0079.png
    Жизненная сила
    (Vigor)
    1 уровень
    Активный Цель, союзник Нет 5 секунд X

    Кратко: Накладывает положительные эффекты, которые увеличивают урон, скорость атаки, скорость передвижения и защиту персонажа.

    Читать подробнее ►

    Механика: Увеличивает урон от атак персонажа на 10% + 1% * [уровень умения].
    Увеличивает защиту персонажа на 10 + 4 * [уровень умения].
    Повышает скорость передвижения и скорость атаки персонажа на 5% + 1% * [уровень умения].
    Положительные эффекты действуют 5 минут на всех уровнях.

    Особенности:

    • Макс. ур.: 10.
    • Стоит маны: 80.
    • Дальность применения: 800.
    • Бафните, ***ть (с) Да кто угодно

    Механика Хаоса:

    • Умение не изменяется.
    File:S0097.png
    Исцеление
    (Heal)
    X Активный Цель, союзник X Варьируется X

    Кратко: Восстанавливает здоровье цели.

    Читать подробнее ►

    Механика: Величина восстановленного здоровья зависит от духа заклинателя и уровня умения.

    Особенности:

    • Макс. ур.: 10.
    • Длительность перезарядки: 7 - 0,3 * [уровень умения] секунд.
    • Стоит маны: 30 + 4 * [уровень умения].
    • Дальность применения: 1000.

    Механика Хаоса:

    • Умение не изменяется.
    File:S0098.png
    Восстановление
    (Recover)
    File:S0097.png
    Исцеление
    (Heal)
    1 Уровень
    Активный Цель, союзник X 3 секунды X

    Кратко: Снимает с цели негативные эффекты.

    Читать подробнее ►

    Механика: Большинство негативных эффектов в игре снимаются с помощью Восстановления. Но не все. Такие эффекты, как оглушение не могут быть сняты. Также не могут быть сняты часть умений персонажей и монстров.

    Особенности:

    • Макс. ур.: 1.
    • Стоит маны: 20.
    • Дальность применения: 1000.
    • Рееек, саппорты, вы где? (с) ...

    Механика Хаоса:

    • Умение не изменяется.
    File:S0124.png
    Воскрешение
    (Revival)
    File:S0098.png
    Восстановление
    (Recover)
    1 Уровень
    Активный Мёртвый персонаж X Варьируется X

    Кратко: Оживляет павшего в бою персонажа.

    Читать подробнее ►

    Механика: Оживляет павшего персонажа. При оживлении использует оживляющий клевер в количестве одной штуки. Персонаж, которого оживили, должен принять оживление или отказаться от него. В независимости от выбора умение потратит оживляющий клевер и отправится на перезарядку. Если в инвентаре не окажется необходимого предмета, то умение уйдёт на перезарядку не возымев эффекта.

    Особенности:

    • Макс. ур.: 10.
    • Длительность перезарядки: 60 - 1,5 * [уровень умения] секунд.
    • Стоит маны: 50.
    • Дальность применения: 800.
    • Какой на*** рес, заново иди! (с) Вадим
    • Но я командую, б** (с) Рини(Денис)

    Механика Хаоса:

    • Умение перестаёт работать.
    File:S0099.png
    Призрачный удар
    (Spiritual Bolt)
    X Активный Цель, враг X 5 секунд Посох

    Кратко: Наносит магический урон цели.

    Читать подробнее ►

    Механика: Урон зависит от уровня умения и духа заклинателя.

    Особенности:

    • Макс. ур.: 10.
    • Стоит маны: 30 + 2 * [уровень умения].
    • Дальность применения: 800.
    • Одно из немногих умений в игре, магический урон которого можно уменьшить увеличив дух персонажа, который является целью. Это работает только в механике Хаоса.
    • Лол, с болта упал (с) ...

    Механика Хаоса:

    • В расчёте урона по игрокам начинает учитываться атака посоха. Изменяется множитель духа. У Целительницы и Колдуньи разные множители духа.
    • В расчёте урона по игрокам начинает учитываться физическое сопротивление и количество духа персонажа, которому наносится урон.
    File:S0008.png
    Магический источник
    (Magic Source)
    File:S0099.png
    Призрачный удар
    (Spiritual Bolt)
    Изучается одновременно
    Активный Область Да 2 секунды Посох

    Кратко: Наносит магический урон всем обычным монстрам, попавшим в область действия.

    Читать подробнее ►

    Механика: Урон зависит от уровня умения Призрачный удар и духа заклинателя.

    Особенности:

    • Макс. ур.: 1.
    • Стоит маны: 40.
    • Дальность применения: 500.
    • Область действия: 400.
    • Умение нельзя изучить самостоятельно, изучается одновременно с Призрачным ударом и не требует свободных очков умений.
    • Умение не наносит урона игрокам, сундукам, а также большинству боссов и мини-боссов.
    • Умение наносит лишь 35% от своего урона, если профессия персонажа Знахарка.
    • Урон умения рассчитывается от телосложения персонажа, если телосложения больше, чем духа.
    • Если профессия персонажа - Колдунья, то реальный уровень умения Призрачный удар игнорируется и всегда считается как 10 уровень.

    Механика Хаоса:

    • Умение не изменяется.

    Колдунья

    Умение Проходное умение Описание
    Тип Тип цели Может быть снят Перезарядка Требования
    File:S0116.png
    Истинное зрение
    (True Sight)
    File:S0099.png
    Призрачный удар
    (Spiritual Bolt)
    2 уровень
    Активный Область X 5 секунд X

    Кратко: Создаёт область на местности, внутри которой видно невидимых персонажей.

    Читать подробнее ►

    Механика: Длительность зоны 90 + 9 * [уровень умения] секунд. Наземный эффект истинного зрения можно "перебить" если ваш уровень навыка равен или выше чем уровень навыка у того, кто оставил предыдущий эффект. Нельзя "перебить" эффект истинного зрения, если ваш навык недостаточно высок. При равном уровне умений будет действовать эффект истинного зрения, который был поставлен последним в данной области.

    Особенности:

    • Макс. ур.: 10.
    • Стоит маны: 10 + 3 * [уровень умения].
    • Дальность применения: 600.
    • Область действия: 600 + 20 * [уровень умения].
    • Существуют предметы с аналогичным действием. Деткетор души работает точно также, но имеет ниже длительность и область действия, легко "перебивается" умениями с аналогичным эффектом.
    • Саппорты, бл**ь, ставьте глаза у нас вражеский круз в толпе! (с) РЛ

    Механика Хаоса:

    • Умение не изменяется.
    File:S0119.png
    Проклятый огонь
    (Cursed Fire)
    File:S0099.png
    Призрачный удар
    (Spiritual Bolt)
    2 уровень
    Активный Область Частично 30 секунд X

    Кратко: Создаёт область, в которой постоянно накладывается негативный эффект, снижающий защиту враждебных целей.

    Читать подробнее ►

    Механика: Находясь в зоне действия, негативный эффект никогда не истечёт до истечения самой зоны действия. После выхода из зоны негативный эффект длится ещё 5 + [уровень умения] секунд. Негативный эффект можно снять Восстановлением, но делать это бесполезно пока персонаж находится в зоне действия.
    Защита снижается по формуле: 10% + 2% * [уровень умения].

    Особенности:

    • Макс. ур.: 10.
    • Стоит маны: 20.
    • Дальность применения: 900.
    • Область действия: 300.
    • В отличии от большинства эффектов, отрицательный бонус этого умения не игнорирует другие эффекты и зелья.
    • Антидеф под чампа! (с) РЛ

    Механика Хаоса:

    • Умение не изменяется.
    File:S0121.png
    Бездонное болото
    (Abyss Mire)
    File:S0119.png
    Проклятый огонь
    (Cursed Fire)
    3 Уровень
    Активный Область Частично 30 секунд Посох

    Кратко: Создаёт область, в которой постоянно накладывается негативный эффект, снижающий скорость передвижения враждебных целей.

    Читать подробнее ►

    Механика: Находясь в зоне действия, негативный эффект никогда не истечёт до истечения самой зоны действия. Негативный эффект можно снять Восстановлением, но делать это бесполезно пока персонаж находится в зоне действия.
    Скорость передвижения снижается по формуле: 20% + 1,5% * [уровень умения].

    Особенности:

    • Макс. ур.: 10.
    • Стоит маны: 50 + 5 * [уровень умения].
    • Дальность применения: 600.
    • Область действия: 500.
    • В отличии от большинства эффектов, отрицательный бонус этого умения не игнорирует другие эффекты и зелья.
    • КД Болота, быстро! (с) Нэд.

    Механика Хаоса:

    • Умение не изменяется.
    File:S0104.png
    Печать старейшины
    (Seal of Elder)
    File:S0099.png
    Призрачный удар
    (Spiritual Bolt)
    3 уровень
    Активный Цель, враг Да 16 секунд X

    Кратко: Оглушает противника, запрещает ему использовать умения и увеличивает получаемый урон.

    Читать подробнее ►

    Механика: Время оглушение зависит от телосложения колдуньи, если телосложения 200 или больше, то время оглушения - 4 секунды, иначе 3 секунды. Длительность негативного эффекта рассчитывается по формуле: 3 + 0,5 * [уровень умения] + Math.floor([Телосложение] / 100). Негативный эффект увеличивает получаемый целью урон на 20%. Урон увеличивается после расчёта сопротивлений. То есть, если у вас недостаточно урона, чтобы пробить сопротивления цели, то под эффектом печати вы также не сможете этого сделать.

    Особенности:

    • Макс. ур.: 10.
    • Стоит маны: 30 + 2 * [уровень умения].
    • Дальность применения: 800.
    • Эффект запрета использования умений не будет наложен, если на цели уже есть эффект Печати Старейшин или эффект Ослабления стрелка.
    • Цель также не сможет применять никакие боевые предметы, созданные с помощью производства.
    • Эффект оглушения не будет наложен если цель уже оглушена.
    • Трёхсекундочку ему, трёхсекундочку (с) Неизвестный шарп

    Механика Хаоса:

    • Эффект оглушения запрещает цели регенерировать здоровье и ману.
    File:S0105.png
    Росчерк тени
    (Shadow Insignia)
    File:S0104.png
    Печать старейшины
    (Seal of Elder)
    5 Уровень
    Активный Цель, враг Да 20 секунд X

    Кратко: наносит небольшой урон и запрещает цели использовать обычные атаки.

    Читать подробнее ►

    Механика: Наносит 100 * [Уровень умения] / 5 урона. Негативный эффект длится 3 + 0,5 * [уровень умения] + Math.floor([Телосложение] / 100) секунд.

    Особенности:

    • Макс. ур.: 10.
    • Стоит маны: 30 + 3 * [уровень умения].
    • Дальность применения: 800.
    • Эффект умения не может быть наложен если на цели уже есть аналогичный эффект.
    • Да дайте Дизу уже физу, б**ть (с) Reunion

    Механика Хаоса:

    • Умение не изменяется.
    File:S0022.png
    Нечистая броня
    (Impure Armor)
    X Пассивный X X X X

    Кратко: Увеличивает защиту и физическое сопротивление персонажа .

    Читать подробнее ►

    Механика: Увеличивает защиту в плоском значении: 2 * [уровень умения]; и в процентном: 1% * [уровень умения]. Увеличивает физическое сопротивление на Math.floor([уровень умения] / 3).

    Особенности:

    • Макс. ур.: 10.

    Механика Хаоса:

    • Умение не изменяется.
    File:S0457.png
    Дьявольское проклятие
    (Devil Curse)
    X Активный Область Нет 90 секунд Перерождение Феникса • Посох

    Кратко: Проклинает все вражеские цели в области действия. Умение даётся после прохождения перерождения.

    Читать подробнее ►

    Механика: Наносит 150 урона сразу, затем 20 + 15 * [Уровень умения] каждую секунду. Первые 5 секунд действия замедляет на 10% + 20% * [Уровень умения]. Каждую секунду действия уменьшает защиту на 7% * [Уровень умения]. Эффект длится 25 секунд.

    Особенности:

    • Макс. ур.: 3.
    • Нельзя повышать уровень умения самостоятельно.
    • Стоит маны: 155.
    • Дальность применения: 800.
    • Область действия: 450.
    • В отличии от большинства эффектов, отрицательный бонус этого умения не игнорирует другие эффекты и зелья.

    Механика Хаоса:

    • Умение не изменяется.
    File:S0459.png
    Мистическая сила
    (Rebirth Mystic Power)
    X Пассивный X X X Перерождение Феникса

    Кратко: Увеличивает урон, защиту и физическое сопротивление персонажа. Также добавляет шанс нанести критический урон. Умение даётся после прохождения перерождения.

    Читать подробнее ►

    Механика: Урон, защита и физическое сопротивление увеличивается по формуле: 1% + 3% * [уровень умения]. Добавляет 10 шанса критического урона.

    Особенности:

    • Макс. ур.: 3.
    • Нельзя повышать уровень умения самостоятельно.
    • При расчёте эффект игнорирует любые эффекты и зелья.

    Механика Хаоса:

    • Умение не изменяется.
    File:S0256.png
    Усиление магии
    (Intense Magic)
    X Активный Цель, на себя Нет 3 секунды Магический клевер

    Кратко: Накладывает на Колдунью положительный эффект, увеличивающий её магический урон. Можно использовать только на себя. Нельзя использовать на союзниках.

    Читать подробнее ►

    Механика: Значительно увеличивает урон магических умений. Длится 900 секунд. При использовании потребляет магический клевер. Если магического клевера нет в инвентаре, то умение уйдёт на перезарядку не возымев эффекта. Умение можно изучить купив его в интернет магазине.

    Особенности:

    • Макс. ур.: 1.
    • Нельзя повышать уровень умения самостоятельно.
    • Стоит маны: 0.
    • Дальность применения: 600.

    Механика Хаоса:

    • Умение не изменяется.



    Список гайдов
    Описание сервера Концепция и рейты сервераСерверное время
    Гид новичка Как начать игратьЧем заняться на сервереКак зарабатывать на сервере
    Расы и профессии Guides 49.png Общее описание рас и профессийGuides 50.png ВоительGuides 51.png ЧемпионGuides 52.png СтрелокGuides 53.png Покоритель морейGuides 54.png ЦелительницаGuides 55.png КолдуньяGuides 56.png Смена профессии
    Квесты Guides 02.png Квесты профессийGuides 03.png Исторические квестыGuides 04.png Языковой барьерGuides 01.png Перерождение Феникса (РБ)Guides 05.png ХексатлонGuides 06.png Дворец Овна-вампира (Гороскоп)
    Мирные навыки Guides 77.png Очки мирных навыковGuides 68.png ЛоткиGuides 69.png Рубка лесаGuides 70.png Морская рыбалка (корабль)Guides 78.png ЧертежиGuides 71.png РемеслоGuides 73.png ПроизводствоGuides 72.png КулинарияGuides 74.png АнализGuides 75.png Наземная рыбалка и разделка рыбыGuides 76.png Алхимия
    Экипировка Guides 07.png ЭкипировкаGuides 08.png ФеяGuides 09.png Ручной питомец (хендпет)Guides 10.png МаунтGuides 11.png КораллыGuides 12.png КольцаGuides 13.png ОжерельяGuides 14.png ПлащGuides 15.png Браслеты, наручи и поясаGuides 16.png Улучшение экипировки (заточка)Guides 17.png Слоты в экипировке (дырокол)Guides 18.png СамоцветыGuides 19.png Объединение самоцветов (комбайн)Guides 20.png Вставка самоцветов (форж)Guides 87.png Перенос самоцветов в другую экипировкуGuides 21.png Извлечение самоцветов (клещи кузнеца)Guides 22.png АппарелиGuides 79.png ПрическиGuides 48.png КрыльяGuides 29.png АурыRelik.png Система Реликвий
    Данжи и карты Guides 61.png Описание и расписание данжейGuides 80.png Затерянный город (ФС)Guides 81.png Темная топь (ДС)Guides 82.png Мир Демонов (ДВ)Guides 83.png Вечный сад (ВС)Guides 84.png ХаосGuides 85.png Логово Драконов (БД)SNV.png Снежная Война (СНВ)
    Боссы Guides 57.png Мини боссыGuides 58.png Нефритовые боссыGuides 59.png Легендарные боссыGuides 60.png Морские боссы
    Предметы Guides 24.png Инертная пыль, инертные камни и камни стихийGuides 25.png Руна КэльGuides 26.png ИскрыGuides 27.png Зелья и другие расходуемые предметы для боя
    Геймплей Guides 30.png Список НПСGuides 31.png Прокачка персонажа и усилители опыта (Exp)Guides 32.png Фарм и усилители шанса выпадения предметов (Drop)Guides 33.png Премиум статусGuides 44.png Характеристики персонажейGuides 43.png ГильдииGuides 34.png РепутацияGuides 35.png Новый пергамент (НП)Guides 36.png Старый пергамент (СП)Guides 37.png Счастливый жребий (лоты)Guides 38.png КораблиGuides 42.png Ежедневные призы за входGuides 40.png Кристалл злаGuides 45.png Дружба (скилл)Guides 41.png Остров тюрьмы (ботоводство)
    Интернет магазин (ИМ) Guides 46.png Как пополнить счет (IMP)Guides 47.png Как пользоваться интернет магазином (ИМ)
    Интерфейс Лаунчер и настройкиГорячие клавишиАвтобегОффлайн мод
    Технические вопросы ТвикиКак установить игру на MacOSКак переключить язык игрыСекретный кодКак сменить пароль аккаунтаКак сменить ник персонажаКак сменить почтуСсылки сервераПроблема с эффектами урона(визуальная)Проблемы со шрифтами(Ru)