Воитель: различия между версиями
м (→Самоцветы) |
SPIRIT (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
||
(не показано 37 промежуточных версий 2 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
<languages/> | |||
<translate> | |||
<!--T:1--> | |||
[[File:Race 05.jpg|thumb|Воителем могут стать Ланс и Филлис.]] | [[File:Race 05.jpg|thumb|Воителем могут стать Ланс и Филлис.]] | ||
'''Воитель''' - это одна из шести [[Общее описание рас и профессий|основных профессий]] в игре Пиратия Онлайн. Воителем могут стать Ланс и Филлис. Воитель наносит преимущественно физический урон с авто атак вблизи. Классический дамагер и кэрри. Может носить как два одноручных меча, так и меч + щит. | '''Воитель''' - это одна из шести [[Special:MyLanguage/Общее описание рас и профессий|основных профессий]] в игре Пиратия Онлайн. Воителем могут стать Ланс и Филлис. Воитель наносит преимущественно физический урон с авто атак вблизи. Классический дамагер и кэрри. Может носить как два одноручных меча, так и меч + щит. | ||
== Плюсы и минусы воителя == | == Плюсы и минусы воителя == <!--T:2--> | ||
<!--T:3--> | |||
'''Плюсы:''' | '''Плюсы:''' | ||
<!--T:4--> | |||
'''+''' Самая высокая скорость атаки и шанс уклонения. | '''+''' Самая высокая скорость атаки и шанс уклонения. | ||
<!--T:5--> | |||
'''+''' С развитием сервера и самого персонажа, сила воителя растет все больше и больше. | '''+''' С развитием сервера и самого персонажа, сила воителя растет все больше и больше. | ||
<!--T:6--> | |||
'''+''' Сильный набор основных скиллов: | '''+''' Сильный набор основных скиллов: | ||
<!--T:7--> | |||
* Слеш, наносящий очень большой урон с расстояния, имеющий быструю перезарядку | * Слеш, наносящий очень большой урон с расстояния, имеющий быструю перезарядку | ||
* Инвиз, позволяющий передвигаться в невидимости | * Инвиз, позволяющий передвигаться в невидимости | ||
* Стан, обездвиживающий врага на длительное время | * Стан, обездвиживающий врага на длительное время | ||
<!--T:8--> | |||
'''Минусы:''' | '''Минусы:''' | ||
<!--T:9--> | |||
'''-''' Несмотря на высокий прирост ХП и защиты, все еще довольно "тонкий" класс по сравнению с другими. | '''-''' Несмотря на высокий прирост ХП и защиты, все еще довольно "тонкий" класс по сравнению с другими. | ||
'''-''' Очень популярный класс, из-за чего обычно экипировка и [[самоцветы]] для Воителя стоят дороже, чем на другие классы. | <!--T:10--> | ||
'''-''' Очень популярный класс, из-за чего обычно экипировка и [[Special:MyLanguage/самоцветы|самоцветы]] для Воителя стоят дороже, чем на другие классы. | |||
<!--T:11--> | |||
'''-''' Для того, чтобы начать показывать хорошие результаты в PvP, на [[Special:MyLanguage/Фарм и усилители шанса выпадения предметов (Drop)|фарме]] и на [[Special:MyLanguage/Прокачка персонажа и усилители опыта (Exp)|каче]], для начала нужны хотя бы какие-то вложения в экипировку и развитие персонажа. | |||
== Как стать воителем == <!--T:12--> | |||
'''-''' | <!--T:13--> | ||
На 10-ом уровне игроку нужно пройти [[Special:MyLanguage/Квесты профессий|квест на получение 1-ой профессии]] Мечника. Квест берется у [[Special:MyLanguage/Список НПС|НПС]] '''Newbie Guide - Senna в Аргенте (2224,2786)'''. По достижению 40-го уровня, необходимо пройти [[Special:MyLanguage/Квесты профессий|квест на получение 2-ой профессии]], который берется у НПС '''Castle Guard - Peter в Аргенте (2193,2767)'''. С рекомендованными местами для прокачки можно ознакомиться на странице по [[Special:MyLanguage/Прокачка персонажа и усилители опыта (Exp)|Прокачке персонажа]]. | |||
== | == Какие характеристики и скиллы качать == <!--T:14--> | ||
<!--T:15--> | |||
Основная характеристика воителя, которую стоит прокачивать до максимума (100) в первую очередь - сила. Дополнительные характеристики: ловкость и телосложение. В начале игры стоит поровну вкладывать свободные очки характеристик в силу и ловкость, пока показатель ловкости персонажа с учетом экипировки не достигнет 54. После этого нужно продолжать прокачивать только силу. Показатель, на который стоит ориентироваться - скорость атаки. Максимальный урон "Слеша" достигается при значении скорости атаки в 210. Игроку нужно стремиться к тому, чтобы со временем с учетом экипировки скорость атаки воителя достигала 210 пассивно (без включенного "Берсерка" и без бафов). В случае необходимости сброса лишних очков ловкости или силы, можно приобрести зелья сброса характеристик в [[Как пользоваться интернет магазином (ИМ)|интернет магазине]] за [[Как пополнить счет (IMP)|IMPs]] либо за золото у НПС Baby в Аргенте (2202,2776). | Основная [[Special:MyLanguage/Характеристики персонажей|характеристика]] воителя, которую стоит прокачивать до максимума (100) в первую очередь - сила. Дополнительные характеристики: ловкость и телосложение. В начале игры стоит поровну вкладывать свободные очки характеристик в силу и ловкость, пока показатель ловкости персонажа с учетом экипировки не достигнет 54. После этого нужно продолжать прокачивать только силу. Показатель, на который стоит ориентироваться - скорость атаки. Максимальный урон "Слеша" достигается при значении скорости атаки в 210. Игроку нужно стремиться к тому, чтобы со временем с учетом экипировки скорость атаки воителя достигала 210 пассивно (без включенного "Берсерка" и без бафов). В случае необходимости сброса лишних очков ловкости или силы, можно приобрести зелья сброса характеристик в [[Special:MyLanguage/Как пользоваться интернет магазином (ИМ)|интернет магазине]] за [[Special:MyLanguage/Как пополнить счет (IMP)|IMPs]] либо за золото у НПС Baby в Аргенте (2202,2776). | ||
<!--T:16--> | |||
'''Рекомендуемый порядок прокачки скиллов:''' | '''Рекомендуемый порядок прокачки скиллов:''' | ||
<!--T:17--> | |||
* Концентрация - 2 | * Концентрация - 2 | ||
* Мастер меча - 5 | * Мастер меча - 5 | ||
* Иллюзорный удар - 10 | * Иллюзорный удар - 10 | ||
<!--T:18--> | |||
'''После прокачки Слеша до 10 ур:''' | '''После прокачки Слеша до 10 ур:''' | ||
<!--T:19--> | |||
* Концентрация - 5 | * Концентрация - 5 | ||
* Берсерк - 5 | * Берсерк - 5 | ||
Строка 45: | Строка 66: | ||
* Теневой удар - 1 | * Теневой удар - 1 | ||
<!--T:20--> | |||
'''После прокачки Скрытности (Инвиза) и Теневого удара (Стана) до 1 ур:''' | '''После прокачки Скрытности (Инвиза) и Теневого удара (Стана) до 1 ур:''' | ||
<!--T:21--> | |||
Каждый игрок решает сам, в каком направлении ему двигаться дальше, и какие скиллы в каком порядке повышать. Например: | Каждый игрок решает сам, в каком направлении ему двигаться дальше, и какие скиллы в каком порядке повышать. Например: | ||
<!--T:22--> | |||
* Ядовитый дротик - 1, Скрытность - 2 и Теневой удар - 10 для наилучших результатов во время PvP. | * Ядовитый дротик - 1, Скрытность - 2 и Теневой удар - 10 для наилучших результатов во время PvP. | ||
* Мастер парных мечей - 10 для увеличения мин. и макс. атаки, что может быть полезно как в PvP, так и во время кача и фарма. | * Мастер парных мечей - 10 для увеличения мин. и макс. атаки, что может быть полезно как в PvP, так и во время кача и фарма. | ||
* Кровавое безумие - 10 и Берсерк - 10 для увеличения скорости атаки, что может быть особенно полезно во время кача и фарма. | * Кровавое безумие - 10 и Берсерк - 10 для увеличения скорости атаки, что может быть особенно полезно во время кача и фарма. | ||
* Сноровка - 10 для увеличения уклонения, что будет особенно полезно во время кача и фарма. | * Сноровка - 10 для увеличения уклонения, что будет особенно полезно во время кача и фарма. | ||
При необходимости сбросить прокачанные скиллы, можно приобрести '''Книгу сброса умений персонажа''' в [[Special:MyLanguage/Как пользоваться интернет магазином (ИМ)|интернет магазине]] за [[Special:MyLanguage/Как пополнить счет (IMP)|IMPs]] во вкладке "Character". | |||
== Экипировка воителя == <!--T:23--> | |||
=== Основная экипировка === <!--T:24--> | |||
<!--T:25--> | |||
До 45-го уровня воитель может носить экипировку, выдающуюся из сундука новичка. После этого стоит искать экипировку на 45+ уровень, выпадающую из свитков призыва экипировки. В экипировке стоит обращать на наличие бонусов к силе, ловкости и телосложению, в ботинках - на показатель уклонения, в перчатках - на показатель шанса урона, в мечах - на показатели атаки, скорости атаки, шанса урона, в броне - на показатель защиты. Универсальной экипировкой являются вещи из пыльных сундуков (60 ур) и 55 ансилы. Подробнее можно ознакомиться на странице [[Special:MyLanguage/Экипировка|Экипировки]]. Шапку +5 защиты можно купить у НПС Weird Hat Seller в Аргенте (2241,2771). | |||
=== | === Дополнительная экипировка === <!--T:26--> | ||
<!--T:27--> | |||
* Самой подходящей [[Special:MyLanguage/Фея|феей]] для воителя будет фея 1-го или 2-го поколения, полностью прокачанная на силу. | |||
* У [[Special:MyLanguage/Ручной питомец (хендпет)|хендпета]] самой подходящей характеристикой будет: +3% Физической атаки. | |||
* Любой [[Special:MyLanguage/маунт|маунт]]. | |||
* [[Special:MyLanguage/Кольца|Кольца]]. Выбирая из обычных колец, самыми подходящими для воителя будут те, которые дают бонус к шансу попадания. Неплохим вариантом будет квестовое Блестящее кольцо рыбьей чешуи. Из уникальных колец наиболее подходящие - Кольца с самоцветом силы. | |||
* [[Special:MyLanguage/Ожерелья|Ожерелья]]. Выбирая из обычных ожерелий, самыми подходящими для воителя будут те, которые дают бонус к физическому сопротивлению. Из уникальных ожерелий наиболее подходящее - Ожерелье с самоцветом силы. | |||
=== Самоцветы === <!--T:28--> | |||
<!--T:29--> | |||
Рекомендации по [[Вставка самоцветов (форж)|форжу]] [[Самоцветы|самоцветов]]: | Рекомендации по [[Special:MyLanguage/Вставка самоцветов (форж)|форжу]] [[Special:MyLanguage/Самоцветы|самоцветов]]: | ||
<!--T:30--> | |||
'''Мечи:''' Самоцвет ярости (дешевый вариант), Треснутый самоцвет ярости (PvP), Неограненный самоцвет ярости (PvP), Люстриновый самоцвет (фарм и PvP). | '''Мечи:''' Самоцвет ярости (дешевый вариант), Треснутый самоцвет ярости (PvP), Неограненный самоцвет ярости (PvP), Люстриновый самоцвет (фарм и PvP). | ||
<!--T:31--> | |||
'''Шапка:''' Красный нефрит и Желтый Нефрит. | '''Шапка:''' Красный нефрит и Желтый Нефрит. | ||
<!--T:32--> | |||
'''Перчатки:''' Люстриновый самоцвет. | '''Перчатки:''' Люстриновый самоцвет. | ||
<!--T:33--> | |||
'''Броня и щит:''' Блестящий и Сияющий самоцветы (дешевый вариант), Треснутый самоцвет колосса и Неограненный самоцвет колосса (лучший вариант). | '''Броня и щит:''' Блестящий и Сияющий самоцветы (дешевый вариант), Треснутый самоцвет колосса и Неограненный самоцвет колосса (лучший вариант). | ||
<!--T:34--> | |||
'''Ботинки:''' Теневой самоцвет (дешевый вариант), Треснутый самоцвет ветра и Неограненный самоцвет ветра (лучший вариант). | '''Ботинки:''' Теневой самоцвет (дешевый вариант), Треснутый самоцвет ветра и Неограненный самоцвет ветра (лучший вариант). | ||
<!--T:35--> | |||
'''Кольца:''' Сияющий, Блестящий, Теневой или Огненный самоцветы, на выбор игрока. | '''Кольца:''' Сияющий, Блестящий, Теневой или Огненный самоцветы, на выбор игрока. | ||
<!--T:36--> | |||
'''Ожерелье:''' Самоцвет ярости, Сломанный самоцвет ярости, Сломанный самоцвет ветра или Сломанный самоцвет колосса, на выбор игрока. | '''Ожерелье:''' Самоцвет ярости, Сломанный самоцвет ярости, Сломанный самоцвет ветра или Сломанный самоцвет колосса, на выбор игрока. | ||
=== Мечник === | == Описание скиллов == <!--T:37--> | ||
=== Мечник === <!--T:38--> | |||
<!--T:39--> | |||
{| class="wikitable" style="width: 100%; font-size: 12px; border-collapse: unset; text-align: center;" | {| class="wikitable" style="width: 100%; font-size: 12px; border-collapse: unset; text-align: center;" | ||
|- style="position: sticky; top: 3.125rem;" | |- style="position: sticky; top: 3.125rem;" | ||
Строка 107: | Строка 147: | ||
<!-- ====================================================== Строка 1 ====================================================== --> | <!-- ====================================================== Строка 1 ====================================================== --> | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | [[File:S0128.png]]<br>Насмешка<br>(Taunt) | | rowspan="2" | [[File:S0128.png|File:S0128.png]]<br>Насмешка<br>(Taunt) | ||
| rowspan="2" | X | | rowspan="2" | X | ||
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Активный || Цель, враг || Нет || 5 секунд || X | | style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Активный || Цель, враг || Нет || 5 секунд || X | ||
Строка 120: | Строка 160: | ||
'''Механика:''' Наносит "виртуальный" урон в зависимости от уровня умения. Монстр определяет кого атаковать складывая полученный "виртуальный" и реальный урон для каждого персонажа по отдельности и будет атаковать персонажа, который имеет самое большое значение нанесённого урона. Смерть персонажа или его долгое отсутствие вблизи монстра сбрасывает счётчик. | '''Механика:''' Наносит "виртуальный" урон в зависимости от уровня умения. Монстр определяет кого атаковать складывая полученный "виртуальный" и реальный урон для каждого персонажа по отдельности и будет атаковать персонажа, который имеет самое большое значение нанесённого урона. Смерть персонажа или его долгое отсутствие вблизи монстра сбрасывает счётчик. | ||
<!--T:40--> | |||
'''Особенности:''' | '''Особенности:''' | ||
* Макс. ур.: 10. | * Макс. ур.: 10. | ||
Строка 129: | Строка 170: | ||
* ''Ты насмешку замаксил, а стан у тебя первый? (с) Неизвестный'' | * ''Ты насмешку замаксил, а стан у тебя первый? (с) Неизвестный'' | ||
<!--T:41--> | |||
'''Механика Хаоса:''' | '''Механика Хаоса:''' | ||
* Умение не изменяется. | * Умение не изменяется. | ||
Строка 136: | Строка 178: | ||
<!-- ====================================================== Строка 2 ====================================================== --> | <!-- ====================================================== Строка 2 ====================================================== --> | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | [[File:S0066.png]]<br>Концентрация<br>(Concentration) | | rowspan="2" | [[File:S0066.png|File:S0066.png]]<br>Концентрация<br>(Concentration) | ||
| rowspan="2" | X | | rowspan="2" | X | ||
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #a2a9b1;" | Пассивный || X || X || X || X | | style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #a2a9b1;" | Пассивный || X || X || X || X | ||
Строка 149: | Строка 191: | ||
'''Механика:''' Добавляет шанс урона в размере 1,5 * [уровень умения]. | '''Механика:''' Добавляет шанс урона в размере 1,5 * [уровень умения]. | ||
<!--T:42--> | |||
'''Особенности:''' | '''Особенности:''' | ||
* Макс. ур.: 10. | * Макс. ур.: 10. | ||
* ''Я не качал концентрацию, на*** она нужна? (с) Неизвестный'' | * ''Я не качал концентрацию, на*** она нужна? (с) Неизвестный'' | ||
<!--T:43--> | |||
'''Механика Хаоса:''' | '''Механика Хаоса:''' | ||
* Умение не изменяется. | * Умение не изменяется. | ||
Строка 160: | Строка 204: | ||
<!-- ====================================================== Строка 3 ====================================================== --> | <!-- ====================================================== Строка 3 ====================================================== --> | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | [[File:S0062.png]]<br>Мастер меча<br>(Sword Mastery) | | rowspan="2" | [[File:S0062.png|File:S0062.png]]<br>Мастер меча<br>(Sword Mastery) | ||
| rowspan="2" | [[File:S0066.png]]<br>Концентрация<br>(Concentration)<br>'''2 Уровень''' | | rowspan="2" | [[File:S0066.png|File:S0066.png]]<br>Концентрация<br>(Concentration)<br>'''2 Уровень''' | ||
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #a2a9b1;" | Пассивный || X || X || X || Одноручный меч(и) • Двуручный меч | | style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #a2a9b1;" | Пассивный || X || X || X || Одноручный меч(и) • Двуручный меч | ||
|- | |- | ||
Строка 171: | Строка 215: | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
'''Механика:''' Добавляет урон в размере | '''Механика:''' Добавляет урон в размере 10 * [уровень умения]. | ||
<!--T:44--> | |||
'''Особенности:''' | '''Особенности:''' | ||
* Макс. ур.: 10. | * Макс. ур.: 10. | ||
<!--T:45--> | |||
'''Механика Хаоса:''' | '''Механика Хаоса:''' | ||
* | * Добавляет 5 к шансу критического удара. | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
Строка 183: | Строка 229: | ||
<!-- ====================================================== Строка 4 ====================================================== --> | <!-- ====================================================== Строка 4 ====================================================== --> | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | [[File:S0084.png]]<br>Берсерк<br>(Berserk) | | rowspan="2" | [[File:S0084.png|File:S0084.png]]<br>Берсерк<br>(Berserk) | ||
| rowspan="2" | [[File:S0066.png]]<br>Концентрация<br>(Concentration)<br>'''5 Уровень''' | | rowspan="2" | [[File:S0066.png|File:S0066.png]]<br>Концентрация<br>(Concentration)<br>'''5 Уровень''' | ||
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Активный || Без цели || Нет || 35 секунд || Одноручный меч(и) • Двуручный меч | | style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Активный || Без цели || Нет || 35 секунд || Одноручный меч(и) • Двуручный меч | ||
|- | |- | ||
Строка 194: | Строка 240: | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
'''Механика:''' Умение рассчитывает бонус на основании скорости атаки персонажа на момент использования умения, игнорируя другие эффекты и зелья. | '''Механика:''' Умение рассчитывает бонус на основании скорости атаки персонажа на момент использования умения, игнорируя другие эффекты и зелья. Бонус рассчитывается по формуле: 20% + 1,5% * [Уровень умения]. | ||
<!--T:46--> | |||
'''Особенности:''' | '''Особенности:''' | ||
* Макс. ур.: 10. | * Макс. ур.: 10. | ||
Строка 201: | Строка 248: | ||
* Эффект от этого умения игнорирует ограничение максимума скорости атаки. | * Эффект от этого умения игнорирует ограничение максимума скорости атаки. | ||
<!--T:47--> | |||
'''Механика Хаоса:''' | '''Механика Хаоса:''' | ||
* Умение не изменяется. | * Умение не изменяется. | ||
Строка 208: | Строка 256: | ||
<!-- ====================================================== Строка 5 ====================================================== --> | <!-- ====================================================== Строка 5 ====================================================== --> | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | [[File:S0081.png]]<br>Иллюзорный удар<br>(Illusion Slash) | | rowspan="2" | [[File:S0081.png|File:S0081.png]]<br>Иллюзорный удар<br>(Illusion Slash) | ||
| rowspan="2" | [[File:S0062.png]]<br>Мастер меча<br>(Sword Mastery)<br>'''5 Уровень''' | | rowspan="2" | [[File:S0062.png|File:S0062.png]]<br>Мастер меча<br>(Sword Mastery)<br>'''5 Уровень''' | ||
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Активный || Цель, враг || X || 5 секунд || Одноручный меч(и) • Двуручный меч | | style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Активный || Цель, враг || X || 5 секунд || Одноручный меч(и) • Двуручный меч | ||
|- | |- | ||
Строка 219: | Строка 267: | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
'''Механика:''' Умножает текущую атаку персонажа на процент, который получается исходя из формулы. Максимальный множитель - 750 | '''Механика:''' Умножает текущую атаку персонажа на процент, который получается исходя из формулы. Максимальный множитель - 750%. | ||
<!--T:48--> | |||
'''Особенности:''' | '''Особенности:''' | ||
* Макс. ур.: 10. | * Макс. ур.: 10. | ||
Строка 228: | Строка 277: | ||
* ''Скиньтесь по слешу, по слешу, по слешу (с) В пылу битвы'' | * ''Скиньтесь по слешу, по слешу, по слешу (с) В пылу битвы'' | ||
<!--T:49--> | |||
'''Механика Хаоса:''' | '''Механика Хаоса:''' | ||
* | * Умение не изменяется. | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
Строка 236: | Строка 286: | ||
|} | |} | ||
=== Воитель === | === Воитель === <!--T:50--> | ||
<!--T:51--> | |||
{| class="wikitable" style="width: 100%; font-size: 12px; border-collapse: unset; text-align: center;" | {| class="wikitable" style="width: 100%; font-size: 12px; border-collapse: unset; text-align: center;" | ||
|- style="position: sticky; top: 3.125rem;" | |- style="position: sticky; top: 3.125rem;" | ||
Строка 258: | Строка 310: | ||
<!-- ====================================================== Строка 1 ====================================================== --> | <!-- ====================================================== Строка 1 ====================================================== --> | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | [[File:S0065.png]]<br>Сноровка<br>(Deftness) | | rowspan="2" | [[File:S0065.png|File:S0065.png]]<br>Сноровка<br>(Deftness) | ||
| rowspan="2" | X | | rowspan="2" | X | ||
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #a2a9b1;" | Пассивный || X || X || X || X | | style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #a2a9b1;" | Пассивный || X || X || X || X | ||
Строка 271: | Строка 323: | ||
'''Механика:''' Добавляет шанс уклонения в размере 3 * [уровень умения] | '''Механика:''' Добавляет шанс уклонения в размере 3 * [уровень умения] | ||
<!--T:52--> | |||
'''Особенности:''' | '''Особенности:''' | ||
* Макс. ур.: 10. | * Макс. ур.: 10. | ||
<!--T:53--> | |||
'''Механика Хаоса:''' | '''Механика Хаоса:''' | ||
* Умение не изменяется. | * Умение не изменяется. | ||
Строка 281: | Строка 335: | ||
<!-- ====================================================== Строка 2 ====================================================== --> | <!-- ====================================================== Строка 2 ====================================================== --> | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | [[File:S0123.png]]<br>Скрытность<br>(Stealth) | | rowspan="2" | [[File:S0123.png|File:S0123.png]]<br>Скрытность<br>(Stealth) | ||
| rowspan="2" | [[File:S0065.png]]<br>Сноровка<br>(Deftness)<br>'''3 уровень''' | | rowspan="2" | [[File:S0065.png|File:S0065.png]]<br>Сноровка<br>(Deftness)<br>'''3 уровень''' | ||
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Активный || Без цели || Нет || 30 секунд || Одноручные мечи в обеих руках | | style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Активный || Без цели || Нет || 30 секунд || Одноручные мечи в обеих руках | ||
|- | |- | ||
Строка 293: | Строка 347: | ||
| | | | ||
'''Механика:''' Персонаж становится невидимым для других игроков и монстров. Некоторые монстры могут прерывать действие невидимости. Любое получение урона прервёт невидимость. Невидимость можно отменить атаковав кого либо, отменив собственноручно или если сесть. | '''Механика:''' Персонаж становится невидимым для других игроков и монстров. Некоторые монстры могут прерывать действие невидимости. Любое получение урона прервёт невидимость. Невидимость можно отменить атаковав кого либо, отменив собственноручно или если сесть. | ||
Длительность действия рассчитывается по формуле: | Длительность действия рассчитывается по формуле: 20 + 10 * [уровень умения] секунд. | ||
<!--T:54--> | |||
'''Особенности:''' | '''Особенности:''' | ||
* Макс. ур.: 10. | * Макс. ур.: 10. | ||
* Стоит маны: 10. Каждые 5 секунд действия потребляет ману в размере | * Стоит маны: 10. Каждые 5 секунд действия потребляет ману в размере 10 - 0,5 * [уровень умения]. | ||
* Специальный предмет [https:// | * Специальный предмет [https://talesofpirates.org/database/items?name=%D0%B4%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80+%D0%B4%D1%83%D1%88%D0%B8 Детектор души] и умение [[Special:MyLanguage/Целительница|Целителей]] и [[Special:MyLanguage/Колдунья|Колдуний]] "Истинное зрение" показывают местонахождение персонажа, но не прерывают невидимость. Если выйти из зоны действия, то персонаж вновь станет невидимый. | ||
* ''Крыса на девять, она всегда на девять (с) ...'' | |||
<!--T:55--> | |||
'''Механика Хаоса:''' | '''Механика Хаоса:''' | ||
* Длительность действия рассчитывается по формуле: 20 + [ловкость персонажа] / 4 + 5 * [уровень умения] секунд. | * Длительность действия рассчитывается по формуле: 20 + [ловкость персонажа] / 4 + 5 * [уровень умения] секунд. | ||
Строка 307: | Строка 364: | ||
<!-- ====================================================== Строка 3 ====================================================== --> | <!-- ====================================================== Строка 3 ====================================================== --> | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | [[File:S0109.png]]<br>Мастер парных мечей<br>(Dual Sword Mastery) | | rowspan="2" | [[File:S0109.png|File:S0109.png]]<br>Мастер парных мечей<br>(Dual Sword Mastery) | ||
| rowspan="2" | X | | rowspan="2" | X | ||
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #a2a9b1;" | Пассивный || X || X || X || Одноручные мечи в обеих руках | | style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #a2a9b1;" | Пассивный || X || X || X || Одноручные мечи в обеих руках | ||
Строка 320: | Строка 377: | ||
'''Механика:''' Изначально оружие в левой руке наносит лишь 20% от своей реальной атаки. Умение возвращает недостающий урон. Возвращает урон по формуле: 8% * [уровень умения]. | '''Механика:''' Изначально оружие в левой руке наносит лишь 20% от своей реальной атаки. Умение возвращает недостающий урон. Возвращает урон по формуле: 8% * [уровень умения]. | ||
<!--T:56--> | |||
'''Особенности:''' | '''Особенности:''' | ||
* Макс. ур.: 10. | * Макс. ур.: 10. | ||
* Умение также влияет и на [[самоцветы]], которые прибавляют характеристику урона и [[Вставка_самоцветов_(форж)|вставлены]] в меч, находящийся в левой руке. | * Умение также влияет и на [[Special:MyLanguage/самоцветы|самоцветы]], которые прибавляют характеристику урона и [[Special:MyLanguage/Вставка_самоцветов_(форж)|вставлены]] в меч, находящийся в левой руке. | ||
* Поскольку [[Чемпион]] не имеет этого навыка, его меч в левой руке всегда будет давать лишь 20% от реальной атаки меча. Не рекомендуется ставить [[самоцветы]], дающие урон напрямую, в левый меч [[Чемпион|чемпиона]] из-за их низкой эффективности. | * Поскольку [[Special:MyLanguage/Чемпион|Чемпион]] не имеет этого навыка, его меч в левой руке всегда будет давать лишь 20% от реальной атаки меча. Не рекомендуется ставить [[Special:MyLanguage/самоцветы|самоцветы]], дающие урон напрямую, в левый меч [[Special:MyLanguage/Чемпион|чемпиона]] из-за их низкой эффективности. | ||
<!--T:57--> | |||
'''Механика Хаоса:''' | '''Механика Хаоса:''' | ||
* Умение не изменяется. | * Умение не изменяется. | ||
Строка 332: | Строка 391: | ||
<!-- ====================================================== Строка 4 ====================================================== --> | <!-- ====================================================== Строка 4 ====================================================== --> | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | [[File:S0070.png]]<br>Кровавое безумие<br>(Blood Frenzy) | | rowspan="2" | [[File:S0070.png|File:S0070.png]]<br>Кровавое безумие<br>(Blood Frenzy) | ||
| rowspan="2" | [[File:S0109.png]]<br>Мастер парных мечей<br>(Dual Sword Mastery)<br>'''4 уровень''' | | rowspan="2" | [[File:S0109.png|File:S0109.png]]<br>Мастер парных мечей<br>(Dual Sword Mastery)<br>'''4 уровень''' | ||
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #a2a9b1;" | Пассивный || X || X || X || Одноручные мечи в обеих руках | | style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #a2a9b1;" | Пассивный || X || X || X || Одноручные мечи в обеих руках | ||
|- | |- | ||
Строка 343: | Строка 402: | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
'''Механика:''' Увеличивает скорость атаки по формуле: 10% + | '''Механика:''' Увеличивает скорость атаки по формуле: 10% + 1% * [уровень умения]. Увеличивает здоровье по формуле: 50 * [уровень умения]. | ||
<!--T:58--> | |||
'''Особенности:''' | '''Особенности:''' | ||
* Макс. ур.: 10. | * Макс. ур.: 10. | ||
* Эффект от этого умения игнорирует ограничение максимума скорости атаки. | * Эффект от этого умения игнорирует ограничение максимума скорости атаки. | ||
<!--T:59--> | |||
'''Механика Хаоса:''' | '''Механика Хаоса:''' | ||
* Умение не изменяется. | * Умение не изменяется. | ||
Строка 356: | Строка 417: | ||
<!-- ====================================================== Строка 5 ====================================================== --> | <!-- ====================================================== Строка 5 ====================================================== --> | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | [[File:S0086.png]]<br>Теневой удар<br>(Shadow Slash) | | rowspan="2" | [[File:S0086.png|File:S0086.png]]<br>Теневой удар<br>(Shadow Slash) | ||
| rowspan="2" | [[File:S0070.png]]<br>Кровавое безумие<br>(Blood Frenzy)<br>'''8 уровень''' | | rowspan="2" | [[File:S0070.png|File:S0070.png]]<br>Кровавое безумие<br>(Blood Frenzy)<br>'''8 уровень''' | ||
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Активный || Цель, враг || Нет || 60 секунд || Одноручные мечи в обеих руках | | style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Активный || Цель, враг || Нет || 60 секунд || Одноручные мечи в обеих руках | ||
|- | |- | ||
Строка 367: | Строка 428: | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
'''Механика:''' Наносит урон | '''Механика:''' Наносит урон по формуле: 100% + 10% * [Уровень умения] от атаки персонажа.<br>Оглушает цель на 1 + 0,5 * [уровень умения] секунд. Если был применён в "спину", то длительность оглушения увеличивается вдвое. | ||
<!--T:60--> | |||
'''Особенности:''' | '''Особенности:''' | ||
* Макс. ур.: 10. | * Макс. ур.: 10. | ||
* Стоит маны: | * Стоит маны: 20 + 3 * [уровень умения]. | ||
* Дальность применения: 200. | * Дальность применения: 200. | ||
* Эффект оглушения не сработает, если цель уже оглушена. | * Эффект оглушения не сработает, если цель уже оглушена. | ||
* | * Под "лицом" персонажа понимается угол в 90°, центром которого является центр лица игровой модели (0°), хит бокс "лица" активен в промежутке от 45° до -45° . На [https://wiki.talesofpirates.net/index.php?title=File:StunFace.png изображении] оранжевым цветом отмечена зона удвоения длительности оглушения. | ||
* ''**ка, вы мне стан сломали своими флешками (с) Штифлер'' | * ''**ка, вы мне стан сломали своими флешками (с) Штифлер'' | ||
<!--T:61--> | |||
'''Механика Хаоса:''' | '''Механика Хаоса:''' | ||
* | * Эффект оглушения запрещает цели регенерировать здоровье и ману. | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
Строка 384: | Строка 447: | ||
<!-- ====================================================== Строка 6 ====================================================== --> | <!-- ====================================================== Строка 6 ====================================================== --> | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | [[File:S0087.png]]<br>Ядовитый дротик<br>(Poison Dart) | | rowspan="2" | [[File:S0087.png|File:S0087.png]]<br>Ядовитый дротик<br>(Poison Dart) | ||
| rowspan="2" | X | | rowspan="2" | X | ||
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Активный || Цель, враг || Нет || 20 секунд || Одноручные мечи в обеих руках | | style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Активный || Цель, враг || Нет || 20 секунд || Одноручные мечи в обеих руках | ||
Строка 395: | Строка 458: | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
'''Механика:''' Каждую секунду наносит магический урон по формуле: 10 + | '''Механика:''' Каждую секунду наносит магический урон по формуле: 10 + [уровень умения] * 10 + math.max(0, [уровень умения] - [длительность умения]) * 5.<br>Оглушает цель на 2 секунды после истечения времени действия отравления. Длительность отравления равна: 15 - 1 * [уровень умения]. | ||
<!--T:62--> | |||
'''Особенности:''' | '''Особенности:''' | ||
* Макс. ур.: 10. | * Макс. ур.: 10. | ||
* Стоит маны: 20. | * Стоит маны: 20. | ||
* Дальность применения: 1000. | * Дальность применения: 1000. | ||
* Эффект не будет наложен если цель уже отравлена или находится под действием [https:// | * Эффект не будет наложен если цель уже отравлена или находится под действием [https://talesofpirates.org/database/items?name=%D0%B8%D0%B7%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C Излучателя]. | ||
* Эффект оглушения не сработает, если цель уже оглушена. | * Эффект оглушения не сработает, если цель уже оглушена. | ||
* ''Дротик качают только профессионалы (с) Неизвестный круз'' | * ''Дротик качают только профессионалы (с) Неизвестный круз'' | ||
<!--T:63--> | |||
'''Механика Хаоса:''' | '''Механика Хаоса:''' | ||
* | * Эффект оглушения запрещает цели регенерировать здоровье и ману. | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
Строка 412: | Строка 477: | ||
<!-- ====================================================== Строка 7 ====================================================== --> | <!-- ====================================================== Строка 7 ====================================================== --> | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | [[File:S0453o.png]]<br>Теневой шаг<br>(Shadow step) | | rowspan="2" | [[File:S0453o.png|File:S0453o.png]]<br>Теневой шаг<br>(Shadow step) | ||
| rowspan="2" | X | | rowspan="2" | X | ||
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #a2a9b1;" | Пассивный || X || Нет || X || [[Перерождение Феникса (РБ)|Перерождение Феникса]] | | style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #a2a9b1;" | Пассивный || X || Нет || X || [[Special:MyLanguage/Перерождение Феникса (РБ)|Перерождение Феникса]] | ||
|- | |- | ||
|- | |- | ||
| colspan="5" style="text-align: left;" | | | colspan="5" style="text-align: left;" | | ||
'''Кратко:''' Увеличивает скорость бега персонажа в невидимости. Увеличивает уклонение и скорость атаки после выхода из невидимости. Умение даётся после прохождения [[Перерождение Феникса (РБ)|перерождения]]. | '''Кратко:''' Увеличивает скорость бега персонажа в невидимости. Увеличивает уклонение и скорость атаки после выхода из невидимости. Умение даётся после прохождения [[Special:MyLanguage/Перерождение Феникса (РБ)|перерождения]]. | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" | ||
!Читать подробнее ► | !Читать подробнее ► | ||
Строка 425: | Строка 490: | ||
'''Механика:''' Увеличивает скорость бега на 10% во время действия невидимости.<br>После выхода персонажа из невидимости увеличивает скорость атаки по формуле: 30 + 20 * [уровень умения] и уклонение по формуле: 10 * [уровень умения]. Положительный эффект после выхода из невидимости действует 5 секунд. | '''Механика:''' Увеличивает скорость бега на 10% во время действия невидимости.<br>После выхода персонажа из невидимости увеличивает скорость атаки по формуле: 30 + 20 * [уровень умения] и уклонение по формуле: 10 * [уровень умения]. Положительный эффект после выхода из невидимости действует 5 секунд. | ||
<!--T:64--> | |||
'''Особенности:''' | '''Особенности:''' | ||
* Макс. ур.: 3. | * Макс. ур.: 3. | ||
Строка 430: | Строка 496: | ||
* Эффект от этого умения игнорирует ограничение максимума скорости атаки. | * Эффект от этого умения игнорирует ограничение максимума скорости атаки. | ||
<!--T:65--> | |||
'''Механика Хаоса:''' | '''Механика Хаоса:''' | ||
* Умение не изменяется. | * Умение не изменяется. | ||
Строка 437: | Строка 504: | ||
<!-- ====================================================== Строка 8 ====================================================== --> | <!-- ====================================================== Строка 8 ====================================================== --> | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | [[File:S0459.png]]<br>Мистическая сила<br>(Rebirth Mystic Power) | | rowspan="2" | [[File:S0459.png|File:S0459.png]]<br>Мистическая сила<br>(Rebirth Mystic Power) | ||
| rowspan="2" | X | | rowspan="2" | X | ||
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #a2a9b1;" | Пассивный || X || X || X || [[Перерождение Феникса (РБ)|Перерождение Феникса]] | | style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #a2a9b1;" | Пассивный || X || X || X || [[Special:MyLanguage/Перерождение Феникса (РБ)|Перерождение Феникса]] | ||
|- | |- | ||
|- | |- | ||
| colspan="5" style="text-align: left;" | | | colspan="5" style="text-align: left;" | | ||
'''Кратко:''' Увеличивает урон, защиту и физическое сопротивление персонажа. Умение даётся после прохождения [[Перерождение Феникса (РБ)|перерождения]]. | '''Кратко:''' Увеличивает урон, защиту и физическое сопротивление персонажа. Также добавляет шанс нанести критический урон. Умение даётся после прохождения [[Special:MyLanguage/Перерождение Феникса (РБ)|перерождения]]. | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" | ||
!Читать подробнее ► | !Читать подробнее ► | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
'''Механика:''' Урон, защита и физическое сопротивление увеличивается по формуле: 1% + 3% * [уровень умения]. | '''Механика:''' Урон, защита и физическое сопротивление увеличивается по формуле: 1% + 3% * [уровень умения]. Добавляет 10 шанса критического урона. | ||
<!--T:66--> | |||
'''Особенности:''' | '''Особенности:''' | ||
* Макс. ур.: 3. | * Макс. ур.: 3. | ||
Строка 455: | Строка 523: | ||
* При расчёте эффект игнорирует любые эффекты и зелья. | * При расчёте эффект игнорирует любые эффекты и зелья. | ||
<!--T:67--> | |||
'''Механика Хаоса:''' | |||
* Умение не изменяется. | |||
|- | |||
|} | |||
|- | |||
<!-- ====================================================== Строка 9 ====================================================== --> | |||
|- | |||
| rowspan="2" | [[File:s493sk.png|File:s493sk.png]]<br>Гало<br>(Halo) | |||
| rowspan="2" | X | |||
| style="box-shadow: inset -1px -1px, inset 1px 1px; color: #338E36;" | Активный || Без цели || Нет || 30 секунд || [https://talesofpirates.org/database/items/20016 Источник Гало] | |||
|- | |||
|- | |||
| colspan="5" style="text-align: left;" | | |||
'''Кратко:''' Накладывает на персонажа защитное Гало, которое снижает получаемый урон пока активно.<br><i>*На данный момент умение в игре отсутствует.</i> | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" | |||
!Читать подробнее ► | |||
|- | |||
| | |||
'''Механика:''' Защитное Гало имеет 5 зарядов и работает пока есть заряды. Заряд тратится каждый раз как игрок получает урон, который выше определённого порога. Урон, который использовал заряд, будет уменьшен на 20%. При использовании потребляет [https://talesofpirates.org/database/items/20016 источник Гало]. Если источника Гало нет в инвентаре, то умение уйдёт на перезарядку не возымев эффекта. Умение можно изучить купив [https://talesofpirates.org/database/items/20018 его] в [[Special:MyLanguage/Как пользоваться интернет магазином (ИМ)|интернет магазине]]. Эффект работает 15 минут. Умение нельзя обновить повторным использованием, пока активен его эффект. Если активировать умение пока предыдущий эффект не исчез, то оно сообщит о неудаче и уйдёт на перезарядку. Гало рассеивается при смерти персонажа. | |||
<!--T:68--> | |||
'''Особенности:''' | |||
* Макс. ур.: 1. | |||
* Стоит маны: 0. | |||
* Пороговый урон: 2000. | |||
* Порог рассчитывается до применения порезки от механик Хаоса, защиты фей, но после расчёта входящего урона (Защита, физическое сопротивление, магическое сопротивление, формула атакующего умения и т.д.) | |||
* Нельзя повышать уровень умения самостоятельно. | |||
<!--T:69--> | |||
'''Механика Хаоса:''' | '''Механика Хаоса:''' | ||
* Умение не изменяется. | * Умение не изменяется. | ||
Строка 463: | Строка 561: | ||
|} | |} | ||
</translate> | |||
{{Навигация}} | {{Навигация}} | ||
<translate> | |||
</translate> |
Текущая версия от 14:21, 10 января 2024
Воитель - это одна из шести основных профессий в игре Пиратия Онлайн. Воителем могут стать Ланс и Филлис. Воитель наносит преимущественно физический урон с авто атак вблизи. Классический дамагер и кэрри. Может носить как два одноручных меча, так и меч + щит.
Плюсы и минусы воителя
Плюсы:
+ Самая высокая скорость атаки и шанс уклонения.
+ С развитием сервера и самого персонажа, сила воителя растет все больше и больше.
+ Сильный набор основных скиллов:
- Слеш, наносящий очень большой урон с расстояния, имеющий быструю перезарядку
- Инвиз, позволяющий передвигаться в невидимости
- Стан, обездвиживающий врага на длительное время
Минусы:
- Несмотря на высокий прирост ХП и защиты, все еще довольно "тонкий" класс по сравнению с другими.
- Очень популярный класс, из-за чего обычно экипировка и самоцветы для Воителя стоят дороже, чем на другие классы.
- Для того, чтобы начать показывать хорошие результаты в PvP, на фарме и на каче, для начала нужны хотя бы какие-то вложения в экипировку и развитие персонажа.
Как стать воителем
На 10-ом уровне игроку нужно пройти квест на получение 1-ой профессии Мечника. Квест берется у НПС Newbie Guide - Senna в Аргенте (2224,2786). По достижению 40-го уровня, необходимо пройти квест на получение 2-ой профессии, который берется у НПС Castle Guard - Peter в Аргенте (2193,2767). С рекомендованными местами для прокачки можно ознакомиться на странице по Прокачке персонажа.
Какие характеристики и скиллы качать
Основная характеристика воителя, которую стоит прокачивать до максимума (100) в первую очередь - сила. Дополнительные характеристики: ловкость и телосложение. В начале игры стоит поровну вкладывать свободные очки характеристик в силу и ловкость, пока показатель ловкости персонажа с учетом экипировки не достигнет 54. После этого нужно продолжать прокачивать только силу. Показатель, на который стоит ориентироваться - скорость атаки. Максимальный урон "Слеша" достигается при значении скорости атаки в 210. Игроку нужно стремиться к тому, чтобы со временем с учетом экипировки скорость атаки воителя достигала 210 пассивно (без включенного "Берсерка" и без бафов). В случае необходимости сброса лишних очков ловкости или силы, можно приобрести зелья сброса характеристик в интернет магазине за IMPs либо за золото у НПС Baby в Аргенте (2202,2776).
Рекомендуемый порядок прокачки скиллов:
- Концентрация - 2
- Мастер меча - 5
- Иллюзорный удар - 10
После прокачки Слеша до 10 ур:
- Концентрация - 5
- Берсерк - 5
- Мастер парных мечей - 4
- Кровавое безумие - 8
- Сноровка - 3
- Скрытность - 1
- Теневой удар - 1
После прокачки Скрытности (Инвиза) и Теневого удара (Стана) до 1 ур:
Каждый игрок решает сам, в каком направлении ему двигаться дальше, и какие скиллы в каком порядке повышать. Например:
- Ядовитый дротик - 1, Скрытность - 2 и Теневой удар - 10 для наилучших результатов во время PvP.
- Мастер парных мечей - 10 для увеличения мин. и макс. атаки, что может быть полезно как в PvP, так и во время кача и фарма.
- Кровавое безумие - 10 и Берсерк - 10 для увеличения скорости атаки, что может быть особенно полезно во время кача и фарма.
- Сноровка - 10 для увеличения уклонения, что будет особенно полезно во время кача и фарма.
При необходимости сбросить прокачанные скиллы, можно приобрести Книгу сброса умений персонажа в интернет магазине за IMPs во вкладке "Character".
Экипировка воителя
Основная экипировка
До 45-го уровня воитель может носить экипировку, выдающуюся из сундука новичка. После этого стоит искать экипировку на 45+ уровень, выпадающую из свитков призыва экипировки. В экипировке стоит обращать на наличие бонусов к силе, ловкости и телосложению, в ботинках - на показатель уклонения, в перчатках - на показатель шанса урона, в мечах - на показатели атаки, скорости атаки, шанса урона, в броне - на показатель защиты. Универсальной экипировкой являются вещи из пыльных сундуков (60 ур) и 55 ансилы. Подробнее можно ознакомиться на странице Экипировки. Шапку +5 защиты можно купить у НПС Weird Hat Seller в Аргенте (2241,2771).
Дополнительная экипировка
- Самой подходящей феей для воителя будет фея 1-го или 2-го поколения, полностью прокачанная на силу.
- У хендпета самой подходящей характеристикой будет: +3% Физической атаки.
- Любой маунт.
- Кольца. Выбирая из обычных колец, самыми подходящими для воителя будут те, которые дают бонус к шансу попадания. Неплохим вариантом будет квестовое Блестящее кольцо рыбьей чешуи. Из уникальных колец наиболее подходящие - Кольца с самоцветом силы.
- Ожерелья. Выбирая из обычных ожерелий, самыми подходящими для воителя будут те, которые дают бонус к физическому сопротивлению. Из уникальных ожерелий наиболее подходящее - Ожерелье с самоцветом силы.
Самоцветы
Рекомендации по форжу самоцветов:
Мечи: Самоцвет ярости (дешевый вариант), Треснутый самоцвет ярости (PvP), Неограненный самоцвет ярости (PvP), Люстриновый самоцвет (фарм и PvP).
Шапка: Красный нефрит и Желтый Нефрит.
Перчатки: Люстриновый самоцвет.
Броня и щит: Блестящий и Сияющий самоцветы (дешевый вариант), Треснутый самоцвет колосса и Неограненный самоцвет колосса (лучший вариант).
Ботинки: Теневой самоцвет (дешевый вариант), Треснутый самоцвет ветра и Неограненный самоцвет ветра (лучший вариант).
Кольца: Сияющий, Блестящий, Теневой или Огненный самоцветы, на выбор игрока.
Ожерелье: Самоцвет ярости, Сломанный самоцвет ярости, Сломанный самоцвет ветра или Сломанный самоцвет колосса, на выбор игрока.
Описание скиллов
Мечник
Воитель
Умение | Проходное умение | Описание | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
Тип | Тип цели | Может быть снят | Перезарядка | Требования | ||
Сноровка (Deftness) |
X | Пассивный | X | X | X | X |
Кратко: Повышает шанс уклонения персонажа.
| ||||||
Скрытность (Stealth) |
Сноровка (Deftness) 3 уровень |
Активный | Без цели | Нет | 30 секунд | Одноручные мечи в обеих руках |
Кратко: Делает персонажа невидимым.
| ||||||
Мастер парных мечей (Dual Sword Mastery) |
X | Пассивный | X | X | X | Одноручные мечи в обеих руках |
Кратко: Увеличивает характеристику [атака], который даёт меч в левой руке.
| ||||||
Кровавое безумие (Blood Frenzy) |
Мастер парных мечей (Dual Sword Mastery) 4 уровень |
Пассивный | X | X | X | Одноручные мечи в обеих руках |
Кратко: Увеличивает скорость атаки персонажа с мечами в обеих руках.
| ||||||
Теневой удар (Shadow Slash) |
Кровавое безумие (Blood Frenzy) 8 уровень |
Активный | Цель, враг | Нет | 60 секунд | Одноручные мечи в обеих руках |
Кратко: Наносит урон и оглушает цель.
| ||||||
Ядовитый дротик (Poison Dart) |
X | Активный | Цель, враг | Нет | 20 секунд | Одноручные мечи в обеих руках |
Кратко: Отравляет цель, по окончанию действия отравления оглушает цель.
| ||||||
Теневой шаг (Shadow step) |
X | Пассивный | X | Нет | X | Перерождение Феникса |
Кратко: Увеличивает скорость бега персонажа в невидимости. Увеличивает уклонение и скорость атаки после выхода из невидимости. Умение даётся после прохождения перерождения.
| ||||||
Мистическая сила (Rebirth Mystic Power) |
X | Пассивный | X | X | X | Перерождение Феникса |
Кратко: Увеличивает урон, защиту и физическое сопротивление персонажа. Также добавляет шанс нанести критический урон. Умение даётся после прохождения перерождения.
| ||||||
Гало (Halo) |
X | Активный | Без цели | Нет | 30 секунд | Источник Гало |
Кратко: Накладывает на персонажа защитное Гало, которое снижает получаемый урон пока активно.
|
Список гайдов | |
---|---|
Описание сервера | Концепция и рейты сервера • Серверное время |
Гид новичка | Как начать играть • Чем заняться на сервере • Как зарабатывать на сервере |
Расы и профессии | Общее описание рас и профессий • Воитель • Чемпион • Стрелок • Покоритель морей • Целительница • Колдунья • Смена профессии |
Квесты | Квесты профессий • Исторические квесты • Языковой барьер • Перерождение Феникса (РБ) • Хексатлон • Дворец Овна-вампира (Гороскоп) |
Мирные навыки | Очки мирных навыков • Лотки • Рубка леса • Морская рыбалка (корабль) • Чертежи • Ремесло • Производство • Кулинария • Анализ • Наземная рыбалка и разделка рыбы • Алхимия |
Экипировка | Экипировка • Фея • Ручной питомец (хендпет) • Маунт • Кораллы • Кольца • Ожерелья • Плащ • Браслеты, наручи и пояса • Улучшение экипировки (заточка) • Слоты в экипировке (дырокол) • Самоцветы • Объединение самоцветов (комбайн) • Вставка самоцветов (форж) • Перенос самоцветов в другую экипировку • Извлечение самоцветов (клещи кузнеца) • Аппарели • Прически • Крылья • Ауры • Система Реликвий |
Данжи и карты | Описание и расписание данжей • Затерянный город (ФС) • Темная топь (ДС) • Мир Демонов (ДВ) • Вечный сад (ВС) • Хаос • Логово Драконов (БД) • Снежная Война (СНВ) |
Боссы | Мини боссы • Нефритовые боссы • Легендарные боссы • Морские боссы |
Предметы | Инертная пыль, инертные камни и камни стихий • Руна Кэль • Искры • Зелья и другие расходуемые предметы для боя |
Геймплей | Список НПС • Прокачка персонажа и усилители опыта (Exp) • Фарм и усилители шанса выпадения предметов (Drop) • Премиум статус • Характеристики персонажей • Гильдии • Репутация • Новый пергамент (НП) • Старый пергамент (СП) • Счастливый жребий (лоты) • Корабли • Ежедневные призы за вход • Кристалл зла • Дружба (скилл) • Остров тюрьмы (ботоводство) |
Интернет магазин (ИМ) | Как пополнить счет (IMP) • Как пользоваться интернет магазином (ИМ) |
Интерфейс | Лаунчер и настройки • Горячие клавиши • Автобег • Оффлайн мод |
Технические вопросы | Твики • Как установить игру на MacOS • Как переключить язык игры • Секретный код • Как сменить пароль аккаунта • Как сменить ник персонажа • Как сменить почту • Ссылки сервера • Проблема с эффектами урона(визуальная) • Проблемы со шрифтами(Ru) |