Фарм и усилители шанса выпадения предметов (Drop): различия между версиями
м (→Примеры) |
м (Подготовленная к переводу страница) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
<languages/> | |||
<translate> | |||
'''В процессе убийства монстров (фарм)''' игроку выпадают предметы. Шанс выпадения того или иного предмета рассчитывается по '''формуле дропа'''. Для увеличения шанса выпадения предметов игрок может использовать различные '''усилители дропа'''. Все усилители не увеличивают шанс выпадения напрямую, но увеличивают множитель шанса выпадения. | '''В процессе убийства монстров (фарм)''' игроку выпадают предметы. Шанс выпадения того или иного предмета рассчитывается по '''формуле дропа'''. Для увеличения шанса выпадения предметов игрок может использовать различные '''усилители дропа'''. Все усилители не увеличивают шанс выпадения напрямую, но увеличивают множитель шанса выпадения. | ||
* '''По умолчанию рейты сервера на дроп: 2х''' | * '''По умолчанию рейты сервера на дроп: 2х''' | ||
== Формула дропа == | == Формула дропа == | ||
Выпадение предметов из монстров рассчитывается по формуле: | Выпадение предметов из монстров рассчитывается по формуле: | ||
Строка 10: | Строка 14: | ||
'''Base''' - базовый шанс дропа конкретного предмета, указанный в [https://tortuga.talesofpirates.net/database/items базе данных] | '''Base''' - базовый шанс дропа конкретного предмета, указанный в [https://tortuga.talesofpirates.net/database/items базе данных] | ||
'''Rate''' - текущие [[Концепция и рейты сервера|рейты сервера]] (по умолчанию: 2х) | '''Rate''' - текущие [[Special:MyLanguage/Концепция и рейты сервера|рейты сервера]] (по умолчанию: 2х) | ||
'''Amplification''' - усилитель дропа | '''Amplification''' - усилитель дропа | ||
'''Fairy''' - уровень [[Фея|феи 2-го поколения]] при включенном скилле "Владение феей" (поссешн) | '''Fairy''' - уровень [[Special:MyLanguage/Фея|феи 2-го поколения]] при включенном скилле "Владение феей" (поссешн) | ||
'''HandPet''' - наличие [[Ручной питомец (хендпет)|ручного питомца]]. Если есть, то значение: 0.05, иначе: 0 | '''HandPet''' - наличие [[Special:MyLanguage/Ручной питомец (хендпет)|ручного питомца]]. Если есть, то значение: 0.05, иначе: 0 | ||
'''Vip''' - наличие действующего [[Премиум статус|премиум статуса]]. Если не активирован, то значение: 0. Если активирован, то значение, в зависимости от уровня премиум статуса: | '''Vip''' - наличие действующего [[Special:MyLanguage/Премиум статус|премиум статуса]]. Если не активирован, то значение: 0. Если активирован, то значение, в зависимости от уровня премиум статуса: | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
!Уровень | !Уровень | ||
Строка 48: | Строка 52: | ||
|0.35 | |0.35 | ||
|} | |} | ||
=== Примеры === | === Примеры === | ||
'''Если базовый шанс выпадения предмета - 1%, и персонаж НЕ использует усилители дропа, поссешн, хендпета, премиум статус, то:''' | '''Если базовый шанс выпадения предмета - 1%, и персонаж НЕ использует усилители дропа, поссешн, хендпета, премиум статус, то:''' | ||
Строка 61: | Строка 67: | ||
Финальный шанс дропа = 1% * (2 + 3 + 41*0.02 + 0.05 + 0.15) = 6.02% | Финальный шанс дропа = 1% * (2 + 3 + 41*0.02 + 0.05 + 0.15) = 6.02% | ||
== Усилители дропа == | == Усилители дропа == | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! | ! | ||
Строка 70: | Строка 78: | ||
!Требования | !Требования | ||
|- | |- | ||
|[[File:Lots 03 CB.png]] | |[[File:Lots 03 CB.png|File:Lots 03 CB.png]] | ||
|Зачарованная ягода | |Зачарованная ягода | ||
|Прибавляет +2 (200%) к множителю шанса выпадения | |Прибавляет +2 (200%) к множителю шанса выпадения | ||
Строка 76: | Строка 84: | ||
|Любой уровень | |Любой уровень | ||
|- | |- | ||
|[[File:N1398.png]] | |[[File:N1398.png|File:N1398.png]] | ||
|Усилитель удачи | |Усилитель удачи | ||
|Прибавляет +2 (200%) к множителю шанса выпадения | |Прибавляет +2 (200%) к множителю шанса выпадения | ||
Строка 82: | Строка 90: | ||
|Любой уровень | |Любой уровень | ||
|- | |- | ||
|[[File:N1205.png]] | |[[File:N1205.png|File:N1205.png]] | ||
|Супер счастье-фрукт | |Супер счастье-фрукт | ||
|Прибавляет +3 (300%) к множителю шанса выпадения | |Прибавляет +3 (300%) к множителю шанса выпадения | ||
Строка 88: | Строка 96: | ||
|45+ уровень | |45+ уровень | ||
|- | |- | ||
|[[File:N1355.png]] | |[[File:N1355.png|File:N1355.png]] | ||
|Большой усилитель удачи | |Большой усилитель удачи | ||
|Прибавляет +3 (300%) к множителю шанса выпадения | |Прибавляет +3 (300%) к множителю шанса выпадения | ||
Строка 94: | Строка 102: | ||
|60+ уровень | |60+ уровень | ||
|- | |- | ||
|[[File:T bell.png]] | |[[File:T bell.png|File:T bell.png]] | ||
|Звон Золотого Роджера | |Звон Золотого Роджера | ||
|Прибавляет +0.5х к текущим рейтам сервера на дроп и [[Прокачка персонажа и усилители опыта (Exp)|опыт]] | |Прибавляет +0.5х к текущим рейтам сервера на дроп и [[Special:MyLanguage/Прокачка персонажа и усилители опыта (Exp)|опыт]] | ||
|1 час | |1 час | ||
|Любой уровень. Для включения необходимо нажать на кнопку колокола на мини карте, при этом со счета будут списаны '''750 IMPs'''. Одновременно может быть использован только один колокол на сервер. Действует для всех игроков сервера. Уведомление об использовании колокола видят все игроки. | |Любой уровень. Для включения необходимо нажать на кнопку колокола на мини карте, при этом со счета будут списаны '''750 IMPs'''. Одновременно может быть использован только один колокол на сервер. Действует для всех игроков сервера. Уведомление об использовании колокола видят все игроки. | ||
|} | |} | ||
[[File:Leveling 07.jpg|thumb|Для включения Звона Золотого Роджера нужно нажать на кнопку с колоколом на мини карте]] | [[File:Leveling 07.jpg|thumb|Для включения Звона Золотого Роджера нужно нажать на кнопку с колоколом на мини карте]] | ||
* Зачарованную ягоду, Усилитель удачи, Супер счастье-фрукт и Большой усилитель удачи можно купить как в [[Как пользоваться интернет магазином (ИМ)|интернет магазине]] за [[Как пополнить счет (IMP)|IMPs]], так и за [[Репутация|очки репутации]]. | * Зачарованную ягоду, Усилитель удачи, Супер счастье-фрукт и Большой усилитель удачи можно купить как в [[Special:MyLanguage/Как пользоваться интернет магазином (ИМ)|интернет магазине]] за [[Special:MyLanguage/Как пополнить счет (IMP)|IMPs]], так и за [[Special:MyLanguage/Репутация|очки репутации]]. | ||
* Колокол Роджера активируется по нажатию кнопки с колоколом на мини карте, при этом со счета будут списаны '''750 IMPs'''. | * Колокол Роджера активируется по нажатию кнопки с колоколом на мини карте, при этом со счета будут списаны '''750 IMPs'''. | ||
* Зачарованную ягоду можно выкопать из [[Новый пергамент (НП)|НП]] и [[Старый пергамент (СП)|СП]], а также получить в процессе [[Наземная рыбалка и разделка рыбы|разделки рыбы]]. | * Зачарованную ягоду можно выкопать из [[Special:MyLanguage/Новый пергамент (НП)|НП]] и [[Special:MyLanguage/Старый пергамент (СП)|СП]], а также получить в процессе [[Special:MyLanguage/Наземная рыбалка и разделка рыбы|разделки рыбы]]. | ||
* Персонаж может получить эффект от Зачарованной ягоды при использовании [[Счастливый жребий (лоты)|лотов]]. | * Персонаж может получить эффект от Зачарованной ягоды при использовании [[Special:MyLanguage/Счастливый жребий (лоты)|лотов]]. | ||
* Зачарованную ягоду, Усилитель удачи и Большой усилитель удачи можно создать с помощью [[Производство|производства]]. | * Зачарованную ягоду, Усилитель удачи и Большой усилитель удачи можно создать с помощью [[Special:MyLanguage/Производство|производства]]. | ||
== Как проверить текущий шанс дропа в игре == | == Как проверить текущий шанс дропа в игре == | ||
Игрок может в режиме реального времени проверить текущие шансы выпадения предметов из конкретного монстра с учетом всех действующих на персонажа в данный момент множителей. Для этого нужно кликнуть по монстру ПКМ либо начать атаковать монстра, а затем нажать на иконку рюкзака над панелью быстрого доступа. | Игрок может в режиме реального времени проверить текущие шансы выпадения предметов из конкретного монстра с учетом всех действующих на персонажа в данный момент множителей. Для этого нужно кликнуть по монстру ПКМ либо начать атаковать монстра, а затем нажать на иконку рюкзака над панелью быстрого доступа. | ||
[[File:Drop 01.jpg]] | [[File:Drop 01.jpg|File:Drop 01.jpg]] | ||
== Квестовые предметы == | == Квестовые предметы == | ||
Шанс выпадения квестовых предметов рассчитывается по той же самой формуле, однако эти предметы могут выпасть только в случае, если монстра добивает (наносит финальный урон) персонаж, у которого в данный момент активен квест на добычу этого предмета. Например, во время прохождения одного из [[Исторические квесты|исторических квестов]] необходимо добыть квестовый предмет из Королевы русалок. Для упрощения задачи, игрок может нанести Королеве 95% урона с помощью своего другого персонажа [[Покоритель морей|покорителя морей]] с морскими скиллами и прокачанным [[Корабли|кораблем]], но последние 5% урона обязательно должен нанести основной персонаж, который проходит квест, иначе нужный предмет не выпадет, даже если шанс выпадения 100%. | |||
Шанс выпадения квестовых предметов рассчитывается по той же самой формуле, однако эти предметы могут выпасть только в случае, если монстра добивает (наносит финальный урон) персонаж, у которого в данный момент активен квест на добычу этого предмета. Например, во время прохождения одного из [[Special:MyLanguage/Исторические квесты|исторических квестов]] необходимо добыть квестовый предмет из Королевы русалок. Для упрощения задачи, игрок может нанести Королеве 95% урона с помощью своего другого персонажа [[Special:MyLanguage/Покоритель морей|покорителя морей]] с морскими скиллами и прокачанным [[Special:MyLanguage/Корабли|кораблем]], но последние 5% урона обязательно должен нанести основной персонаж, который проходит квест, иначе нужный предмет не выпадет, даже если шанс выпадения 100%. | |||
== Шанс выпадения ресурсов == | == Шанс выпадения ресурсов == | ||
Во время [[Рубка леса|рубки леса]], [[Морская рыбалка (корабль)|морской рыбалки]] и [[Наземная рыбалка и разделка рыбы|наземной рыбалки]] шанс выпадения ресурсов равен базовому шансу их дропа. На добычу ресурсов действуют отдельные [[Концепция и рейты сервера|рейты ресурсов]], которые по умолчанию равны 1х. На добычу ресурсов НЕ действует ни один из перечисленных выше множителей и усилителей. | |||
Во время [[Special:MyLanguage/Рубка леса|рубки леса]], [[Special:MyLanguage/Морская рыбалка (корабль)|морской рыбалки]] и [[Special:MyLanguage/Наземная рыбалка и разделка рыбы|наземной рыбалки]] шанс выпадения ресурсов равен базовому шансу их дропа. На добычу ресурсов действуют отдельные [[Special:MyLanguage/Концепция и рейты сервера|рейты ресурсов]], которые по умолчанию равны 1х. На добычу ресурсов НЕ действует ни один из перечисленных выше множителей и усилителей. | |||
== Тактика "ресета дропа" во время битвы с боссами == | == Тактика "ресета дропа" во время битвы с боссами == | ||
Во время убийства боссов с большим запасом ХП, к выпадающим предметам применяется множитель дропа, который действует в данный момент на персонажа, за которым временно "закреплён дроп". | Во время убийства боссов с большим запасом ХП, к выпадающим предметам применяется множитель дропа, который действует в данный момент на персонажа, за которым временно "закреплён дроп". | ||
Строка 142: | Строка 158: | ||
</translate> | |||
{{Навигация}} | {{Навигация}} | ||
<translate> | |||
</translate> |
Версия от 06:47, 29 июня 2023
В процессе убийства монстров (фарм) игроку выпадают предметы. Шанс выпадения того или иного предмета рассчитывается по формуле дропа. Для увеличения шанса выпадения предметов игрок может использовать различные усилители дропа. Все усилители не увеличивают шанс выпадения напрямую, но увеличивают множитель шанса выпадения.
- По умолчанию рейты сервера на дроп: 2х
Формула дропа
Выпадение предметов из монстров рассчитывается по формуле:
Финальный шанс дропа = Base * (Rate + Amplification + Fairy*0.02 + HandPet + Vip), где:
Base - базовый шанс дропа конкретного предмета, указанный в базе данных
Rate - текущие рейты сервера (по умолчанию: 2х)
Amplification - усилитель дропа
Fairy - уровень феи 2-го поколения при включенном скилле "Владение феей" (поссешн)
HandPet - наличие ручного питомца. Если есть, то значение: 0.05, иначе: 0
Vip - наличие действующего премиум статуса. Если не активирован, то значение: 0. Если активирован, то значение, в зависимости от уровня премиум статуса:
Уровень | Приобретено IMPs | Бонус множителя дропа |
---|---|---|
1 ур | 0 | 0.10 |
2 ур | 10 000+ | 0.15 |
3 ур | 35 000+ | 0.20 |
4 ур | 100 000+ | 0.25 |
5 ур | 250 000+ | 0.30 |
6 ур | 500 000+ | 0.35 |
Примеры
Если базовый шанс выпадения предмета - 1%, и персонаж НЕ использует усилители дропа, поссешн, хендпета, премиум статус, то:
Финальный шанс дропа = 1% * (2 + 0 + 0*0.02 + 0 + 0) = 2%
Если базовый шанс выпадения предмета - 1%, и персонаж использует только Большой усилитель удачи и НЕ использует поссешн, хендпета, премиум статус, то:
Финальный шанс дропа = 1% * (2 + 3 + 0*0.02 + 0 + 0) = 5%
Если базовый шанс выпадения предмета - 1%, и персонаж использует Большой усилитель удачи, поссешн с феей 41 ур, хендпета, премиум статус 2 ур, то:
Финальный шанс дропа = 1% * (2 + 3 + 41*0.02 + 0.05 + 0.15) = 6.02%
Усилители дропа
Предмет | Эффект | Время действия | Требования | |
---|---|---|---|---|
Зачарованная ягода | Прибавляет +2 (200%) к множителю шанса выпадения | 15 мин | Любой уровень | |
Усилитель удачи | Прибавляет +2 (200%) к множителю шанса выпадения | 30 мин | Любой уровень | |
Супер счастье-фрукт | Прибавляет +3 (300%) к множителю шанса выпадения | 15 мин | 45+ уровень | |
Большой усилитель удачи | Прибавляет +3 (300%) к множителю шанса выпадения | 30 мин | 60+ уровень | |
Звон Золотого Роджера | Прибавляет +0.5х к текущим рейтам сервера на дроп и опыт | 1 час | Любой уровень. Для включения необходимо нажать на кнопку колокола на мини карте, при этом со счета будут списаны 750 IMPs. Одновременно может быть использован только один колокол на сервер. Действует для всех игроков сервера. Уведомление об использовании колокола видят все игроки. |
- Зачарованную ягоду, Усилитель удачи, Супер счастье-фрукт и Большой усилитель удачи можно купить как в интернет магазине за IMPs, так и за очки репутации.
- Колокол Роджера активируется по нажатию кнопки с колоколом на мини карте, при этом со счета будут списаны 750 IMPs.
- Зачарованную ягоду можно выкопать из НП и СП, а также получить в процессе разделки рыбы.
- Персонаж может получить эффект от Зачарованной ягоды при использовании лотов.
- Зачарованную ягоду, Усилитель удачи и Большой усилитель удачи можно создать с помощью производства.
Как проверить текущий шанс дропа в игре
Игрок может в режиме реального времени проверить текущие шансы выпадения предметов из конкретного монстра с учетом всех действующих на персонажа в данный момент множителей. Для этого нужно кликнуть по монстру ПКМ либо начать атаковать монстра, а затем нажать на иконку рюкзака над панелью быстрого доступа.
Квестовые предметы
Шанс выпадения квестовых предметов рассчитывается по той же самой формуле, однако эти предметы могут выпасть только в случае, если монстра добивает (наносит финальный урон) персонаж, у которого в данный момент активен квест на добычу этого предмета. Например, во время прохождения одного из исторических квестов необходимо добыть квестовый предмет из Королевы русалок. Для упрощения задачи, игрок может нанести Королеве 95% урона с помощью своего другого персонажа покорителя морей с морскими скиллами и прокачанным кораблем, но последние 5% урона обязательно должен нанести основной персонаж, который проходит квест, иначе нужный предмет не выпадет, даже если шанс выпадения 100%.
Шанс выпадения ресурсов
Во время рубки леса, морской рыбалки и наземной рыбалки шанс выпадения ресурсов равен базовому шансу их дропа. На добычу ресурсов действуют отдельные рейты ресурсов, которые по умолчанию равны 1х. На добычу ресурсов НЕ действует ни один из перечисленных выше множителей и усилителей.
Тактика "ресета дропа" во время битвы с боссами
Во время убийства боссов с большим запасом ХП, к выпадающим предметам применяется множитель дропа, который действует в данный момент на персонажа, за которым временно "закреплён дроп".
Механика работы "закрепления дропа" за персонажем имеет много нюансов и неявных ситуаций, описать которые со 100% точностью не представляется возможным.
В большинстве случаев, при убийстве моба или босса верно следующее утверждение: дроп "закрепляется" за персонажем, который нанёс первый урон и поддерживал урон на достаточном уровне относительно других источников урона во время пилки босса. Если в ходе этого времени были бои за босса или частые смерти персонажей, наносивших урон, и определить за кем "закрепился дроп", не представляется возможным, то гильдии применяют тактику "ресета". Вся гильдия вместе сбивает боссу всё хп, оставляя 1% или меньше, после чего ждет в течение нескольких минут, не нанося никакого урона боссу, чтобы босс успел "забыть" весь нанесённый урон. Через некоторое время самый сильный персонаж в гильдии включает поссешн и использует усилитель дропа, а затем начинает добивать босса до конца, нанося ему "новый" первый урон, вместе с которым к боссу применяется новый множитель дропа, который будет продолжать действовать до смерти босса.
Подробный комментарий |
---|
|